
ESO เปลี่ยนเป็นโมเดลการอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาล
Zenimax Online กำลังใช้ระบบการส่งเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่สำหรับ Elder Scrolls Online (ESO) ย้ายออกจากบทที่ DLC ประจำปี การเปลี่ยนแปลงนี้ประกาศโดย Matt Firor ผู้อำนวยการสตูดิโอแนะนำชื่อ Seasons ยาวนาน 3-6 เดือนแต่ละครั้งมีอาร์คการเล่าเรื่องกิจกรรมรายการและดันเจี้ยน
การออกเดินทางจากโมเดล DLC ประจำปีที่จัดตั้งขึ้นตั้งแต่ปี 2560 มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นและการอัปเดตบ่อยขึ้น สตูดิโอฉลองครบรอบปีที่สิบของ ESO เชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้มีความหลากหลายของเนื้อหาที่มากขึ้นตลอดทั้งปี โครงสร้างการพัฒนาแบบแยกส่วนใหม่ช่วยให้สามารถปรับใช้การอัปเดตการแก้ไขและระบบใหม่ได้มากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากเนื้อหาตามฤดูกาลชั่วคราวในเกมอื่น ๆ การอัปเดตตามฤดูกาลของ ESO จะนำเสนอเควสเรื่องราวเรื่องราวและสถานที่อย่างต่อเนื่องตามบัญชี ESO Twitter อย่างเป็นทางการ
เนื้อหาที่ปล่อยบ่อยขึ้น
โมเดลตามฤดูกาลใหม่ช่วยให้การทดลองที่มากขึ้นและทำให้ทรัพยากรเพิ่มขึ้นสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพการปรับสมดุลและคำแนะนำของผู้เล่นที่ดีขึ้น เนื้อหาจะขยายพื้นที่เกมที่มีอยู่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับรุ่นประจำปีก่อนหน้า แผนการในอนาคตรวมถึงการปรับปรุงพื้นผิวและศิลปะการอัพเกรด PC UI และการปรับปรุงระบบแผนที่ UI และระบบการสอน
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้นใน MMORPGs และมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการเก็บรักษาผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อ Zenimax Online Studios พัฒนา IP ใหม่ การเผยแพร่เนื้อหาตามฤดูกาลปกตินำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างต่อเนื่องจัดเลี้ยงให้กับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นและอาจส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาวกับ ESO