Ev Haberler ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı

ESA, Oyun Erişilebilirlik Detayları için Girişimi Başlattı

May 16,2025 Yazar: Alexander

Eğlence Yazılım Derneği (ESA), tüketiciler için video oyununa erişilebilirliği artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni başlattı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games'in ek desteğiyle Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft gibi büyük endüstri oyuncularının bir koalisyonu tarafından desteklenmektedir. ESA bu girişimin yönetimini denetleyecek.

Bu yeni sistem kapsamında, katılan video oyunu şirketleri oyunlarını onaylanmış 24 erişilebilirlik etiketi kullanarak kategorize edecektir. Bu etiketler, oyunun dijital vitrin önleri ve ürün sayfaları hakkındaki proje bilgilerinin yanında görüntülenecek ve tüketicilerin erişilebilirlik ihtiyaçlarını karşılayan oyunları bulmasını kolaylaştıracak.

Etiketler, "net metin", "büyük ve net altyazılar", "rivayet menüler", "çubuk inversiyonu", "her zaman kaydet", "zorluk seviyeleri" ve "düğme olmadan oynanabilir" gibi çok çeşitli erişilebilirlik özelliklerini kapsar. Bu girişim, on milyonlarca engelli Amerikalı için engelleri yıkmayı ve video oyunlarının sürükleyici deneyiminden tam olarak yararlanmalarını sağlıyor.

ESA Başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, bu girişimin önemini vurgulayarak, "On milyonlarca Amerikalı bir engelliliğe sahip ve video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Endüstri liderleriyle ortaklık kurduğumuzu sağladığımız için ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimiz için gurur duyuyoruz. oynamak."

Etiketlerin sunumu, şirket bazında kademeli olarak gerçekleşir ve başlangıçta isteğe bağlıdır. Başlangıçta, etiketler yalnızca İngilizce olarak mevcut olacak, ancak ESA etiket sistemini zamanla genişletmeyi ve hassaslaştırmayı planlıyor.

İşte bazı temel erişilebilirlik etiketlerine ayrıntılı bir bakış:

İşitsel özellikler

Etiket: Birden çok ses kontrolü

Açıklama: Müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan sesi, metin-konuşma sesleri, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbet gibi farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur. Ek olarak, tüm oyun sesleri tek bir ses kontrolü ile aynı anda ayarlanabilir.

Etiket: Mono Ses

Açıklama: Oyuncuların mono ses kullanmasına izin verir ve aynı sesi kombine bir ses deneyimi için tüm kanallara gönderir.

Etiket: Stereo Ses

Açıklama: Seslerin sol veya sağ kökenlerini gösterdiği, ancak dikey veya derinlik konumlandırmasını iletmeyen stereo sesi etkinleştirir.

Etiket: Surround Sound

Açıklama: Daha sürükleyici bir deneyim için seslerin herhangi bir yöne yerleştirilmesine izin veren surround sesi destekler.

Etiket: Anlatılan Menüler

Açıklama: Menüler ve bildirimler için ekran okuyucuları veya sesli anlatım sağlar ve oyuncuların imleç olmadan gezinmesini sağlar.

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgah ve Metin-Konuşma

Açıklama: Metin sohbetlerinin gerçek zamanlı anlatımını ve sesli sohbetlerin transkriptlerini kolaylaştırır, iletişim erişilebilirliğini artırır.

Oyun özellikleri

Etiket: Zorluk seviyeleri

Açıklama: Oyuncuların, farklılıkların net açıklamalarıyla meydan okuma yoğunluğunu azaltan seçenekler de dahil olmak üzere birden fazla zorluk ayarı arasından seçim yapmalarını sağlar.

Etiket: istediğiniz zaman kaydet

Açıklama: Tasarruf veya yükleme gibi belirli oyun senaryoları hariç, oyun ilerlemesinin herhangi bir zamanda manuel olarak tasarrufuna izin verir.

Giriş Özellikleri

Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma

Açıklama: Özelleştirme için düğme denetimlerinin yeniden ele alınmasını sağlar.

Etiket: Tam giriş yeniden yapım

Açıklama: Denetleyici Stick işlevlerini değiştirme dahil olmak üzere tüm oyun kontrollerinin çeşitli giriş yöntemlerinde tam olarak yeniden yapılandırılmasına izin verir.

Etiket: Stick Inversion

Açıklama: Kişiselleştirilmiş kontrol için başparmak çubukları gibi yönlü girişleri tersine çevirme yeteneği sunar.

Etiket: Düğme olmadan oynanabilir

Açıklama: Bazı analog girişlerin tutulması gerekse de, sürekli düğme preslerine ihtiyaç duymadan oyuna izin verir.

Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir

Açıklama: Hızlı veya tekrarlayan düğme eylemlerine ihtiyaç duymadan oyunun etkinleştirilmesi.

Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir

Açıklama: Yalnızca bir klavye kullanarak oyunun desteklenmesi.

Etiket: Sadece fare ile oynanabilir

Açıklama: Fare girişleriyle eşleşen uyarlanabilir teknoloji de dahil olmak üzere yalnızca bir fare kullanarak oyuna izin verir.

Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir

Açıklama: Yalnızca dijital düğme girişlerini kullanarak oyunun etkinleştirilmesi.

Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir

Açıklama: Yalnızca dokunmatik kontrolleri kullanarak oyunun desteklenmesi.

Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir

Açıklama: Hareket kontrollerine ihtiyaç duymadan oyuna izin verir.

Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir

Açıklama: Dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan oyunun izin verir.

Görsel özellikler

Etiket: Metni temizleyin

Açıklama: Menülerdeki metin ve ayarlar daha az stilize yazı tipleri ile kontrast için makul boyutlandırılmış ve ayarlanabilir olmasını sağlar.

Etiket: büyük metin

Açıklama: Menüler ve ayarlarda büyük yazı tipi boyutları için seçenekler sunar.

Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar

Açıklama: Ayarlanabilir boyut, şeffaflık ve üst üste binmeyen yerleşim ile tüm diyalog için altyazılar sunar.

Etiket: Renk alternatifleri

Açıklama: Önemli bilgilerin şekil üzerinden, şekiller veya simgeler gibi alternatiflerle iletilmemesini sağlar.

Etiket: Kamera Konforu

Açıklama: Oyuncuların çalkalama veya hareket bulanıklığı gibi rahatsızlığa neden olabilecek kamera efektlerini devre dışı bırakmalarını veya ayarlamalarını sağlar.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, video oyunlarını herkes için daha kapsayıcı ve keyifli hale getirmede önemli bir adım atıyor. ESA ve ortakları, erişilebilirlik özelliklerine sahip oyunları açıkça etiketleyerek, daha fazla oyuncunun oyun sevincini deneyimleyebilmesini sağlamaya yardımcı oluyor.

En son makaleler

11

2025-08

Cennet Kızıl Yanıyor ve Angel Beats! İşbirliği Etkinliği Başladı

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Cennet Kızıl Yanıyor, 180 günlük dönüm noktasını, Angel Beats! ile canlı bir crossover etkinliğiyle kutluyor. Oyunun yarım yıllık yıldönümünü kutlamak için bu özel işbirliği, sevilen anime hayranların

Yazar: AlexanderOkuma:2

10

2025-08

Küre Savunması: Yeni Kule Savunma Oyununda Dünyayı Koruyun

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Birim yerleşimini optimize ederek düşman dalgalarını püskürt Savunmalarını güçlendirmek için kaynak topla Giderek zorlaşan mücadelelerle başa çık Geliştirici Tomoki Fukushima, oyuncul

Yazar: AlexanderOkuma:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Sınıfı Oynanışı Açıklandı

Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak

Yazar: AlexanderOkuma:1

09

2025-08

Assassin’s Creed Shadows Önsipariş Ödüllerini Açma Rehberi

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed

Yazar: AlexanderOkuma:3