Ang IMGP%NetEase's Marvel Rivals ay makabuluhang naipalabas ang Concord ng Sony at Firewalk Studios sa mga numero ng beta player, na nagpapakita ng isang dramatikong pagkakaiba sa pakikipag -ugnayan ng player.
Ang mga karibal ng Marvel ay namumuno sa Concord sa bilang ng beta player
Isang kapansin -pansin na pagkakaiba: 50,000 kumpara sa 2,000
Sa loob ng dalawang araw ng paglulunsad ng beta nito, ipinagmamalaki ng Marvel Rivals ang higit sa 50,000 mga kasabay na manlalaro, ang rurok ng Dwarfing Concord na 2,388. Ang malaking pagkakaiba na ito ay nagdaragdag ng mga alalahanin tungkol sa mga prospect ni Concord, lalo na sa opisyal na paglulunsad na papalapit sa Agosto 23rd. Noong ika -25 ng Hulyo, ang Marvel Rivals 'Steam Peak ay umabot sa 52,671 kasabay na mga manlalaro. Mahalagang tandaan ang figure na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro ng PlayStation, isang potensyal na malaking segment.
Ang mga karibal ng ### Marvel ay umunlad, habang ang Concord ay nahaharap sa mga hamon
Kahit na matapos ang sarado at bukas na mga phase ng beta, patuloy na nagpupumilit si Concord, na nahuli sa likod ng maraming mga pamagat ng indie sa tsart ng wishlist ng Steam. Ang mababang ranggo na ito ay sumasalamin sa maligamgam na pagtanggap ng mga pagsubok sa beta nito. Sa kaibahan, ang mga karibal ng Marvel ay nasisiyahan sa isang kilalang posisyon sa loob ng nangungunang 14 na pinakahusay na mga laro, kasama ang mga pamagat tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII .
Ang pagganap ni Concord ay higit na napigilan ng $ 40 na maagang pag -access ng beta na presyo, hindi kasama ang maraming mga potensyal na manlalaro. Habang ang mga tagasuskribi ng PS Plus ay may libreng pag -access, ang gastos sa subscription ay nagtatanghal ng isang hadlang. Ang bukas na beta, sa kabila ng pagiging libre, nakakita lamang ng isang libong-player na pagtaas sa mga rurok na kasabay na gumagamit.
Ang mga karibal ng Marvel, sa kabaligtaran, ay libre-to-play, na nag-aalok ng mas malawak na pag-access. Habang ang saradong beta na kinakailangang pag-sign-up, ang pag-access ay karaniwang madaling ibigay.
Ang mapagkumpitensyang merkado ng tagabaril ay puspos na, at ang diskarte sa pagpepresyo ni Concord ay maaaring nagtulak sa mga manlalaro upang maghanap ng mga kahalili.
Maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng pag -aalinlangan patungo sa Concord, na binabanggit ang kakulangan ng isang natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na merkado. Hindi tulad ng mga karibal ng Marvel, na gumagamit ng isang nakikilalang IP, nagpupumilit si Concord na magtatag ng isang natatanging presensya. Habang ang "Overwatch ay nakakatugon sa mga Tagapangalaga ng Galaxy" aesthetic sa una ay nakakaakit ng pansin, nabigo itong makuha ang kagandahan ng alinman sa prangkisa.
Ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapakita na ang pagkilala sa tatak ay hindi palaging mahalaga para sa paglago ng base ng player. Gayunpaman, ang Suicide Squad: Patayin ang Justice League *na medyo katamtaman na rurok ng 13,459 mga manlalaro na nagtatampok na ang isang malakas na IP lamang ay hindi isang garantiya ng tagumpay.
Bagaman ang paghahambing ng mga karibal ng Concord at Marvel ay maaaring tila hindi patas na ibinigay ng itinatag na IP ng huli, ang parehong pagiging bayani ng mga shooters ay binibigyang diin ang mapaghamong mga mukha ng kumpetisyon na concord.