Marvel Rivals di NetEase ha superato significativamente la Concord di Sony e Firewalk Studios in numeri di beta giocatori, mettendo in mostra una drammatica disparità nel coinvolgimento dei giocatori.
I rivali Marvel domina Concord nel conteggio dei beta giocatori
Una differenza sorprendente: 50.000 contro 2.000
entro due giorni dal suo lancio beta, la Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei, dando il picco di Concord di Concord di Concord. Questa sostanziale differenza solleva preoccupazioni sulle prospettive di Concord, in particolare con il suo lancio ufficiale che si avvicina il 23 agosto. A partire dal 25 luglio, Steam Peak della Marvel Rivals ha raggiunto 52.671 giocatori simultanei. È importante notare che questa cifra esclude i giocatori di PlayStation, un segmento potenzialmente sostanziale.
I rivali Marvel prosperano, mentre Concord affronta le sfide
Anche dopo le sue fasi beta chiuse e aperte, Concord continua a lottare, in ritardo rispetto a numerosi titoli indie sulla classifica della lista dei desideri di Steam. Questa bassa classifica riflette l'accoglienza tiepida dei suoi beta test. Al contrario, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo tra i primi 14 giochi più Whishish, insieme a titoli come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII .
Le prestazioni di Concord sono ulteriormente ostacolate dal suo prezzo beta di accesso anticipato da $ 40, escluso molti potenziali giocatori. Mentre gli abbonati di PS Plus avevano un accesso gratuito, il costo di abbonamento presenta una barriera. La beta aperta, nonostante fosse libera, ha visto solo un migliaio di giocatori di aumento dei piccoli utenti simultanei.
Marvel Rivals, al contrario, è gratuito, offre un'accessibilità più ampia. Mentre la sua beta chiusa richiedeva l'iscrizione, l'accesso era generalmente prontamente concesso.
Il mercato degli sparatutto degli eroi competitivi è già saturo e la strategia di prezzi di Concord potrebbe aver spinto i giocatori a cercare alternative.
Molti giocatori esprimono scetticismo nei confronti di Concord, citando la sua mancanza di un'identità distinta in un mercato affollato. A differenza di Marvel Rivals, che sfrutta un IP riconoscibile, Concord fa fatica a stabilire una presenza unica. Mentre il suo "Overwatch incontra l'estetica di Guardians of the Galaxy" inizialmente ha attirato l'attenzione, non è riuscito a catturare il fascino di entrambi i franchising.
Il successo di giochi come Apex Legends e Valorant dimostra che il riconoscimento del marchio non è sempre cruciale per la crescita della base dei giocatori. Tuttavia, Suicide Squad: Kill The Justice League Il picco relativamente modesto di 13.459 giocatori evidenzia che un solo IP forte non è una garanzia di successo.
Sebbene il confronto con i rivali di Concord e Marvel possa sembrare ingiusto dato l'IP consolidato di quest'ultimo, entrambi i tiratori di eroi sottolineano il impegnativo paesaggio competitivo che Concord.