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作者: Emily阅读:0
NetEase的漫威竞争对手大大超过了索尼和Firewalk Studios的Beta播放器数字,展示了球员参与的巨大差异。
漫威竞争对手在beta播放器计数中占主导地位
IMGP%在Beta推出后的两天内,Marvel Rivals拥有超过50,000名并发球员,使Concord的峰值降低了2,388。这种巨大的差异引起了人们对康科德的前景的担忧,尤其是在8月23日的正式发布会上。截至7月25日,漫威竞争对手的Steam Peak达到了52,671名并发球员。重要的是要注意这个数字不包括PlayStation播放器,这是一个潜在的实质性部分。
康科德(Concord)即使在关闭和开放的Beta阶段之后,IMGP%仍在努力挣扎,落后于Steam的愿望清单图表上的众多独立冠军。这种低级的排名反映了其Beta测试的冷淡接收。相比之下,漫威竞争对手在前14名最佳游戏中享有重要地位,以及 Dune:Awakening 和 Sid Meier的文明VII 等标题。
康科德(Concord)的表现进一步阻碍了其40美元的早期访问beta价格,不包括许多潜在玩家。虽然PS Plus订户可以免费访问,但订阅成本呈现出障碍。开放式测试版,尽管是免费的,但峰值并发用户只会增加一千名玩家。
相反,漫威竞争对手是免费的游戏,提供更广泛的可访问性。虽然其封闭的Beta需要注册,但通常很容易获得访问权限。
竞争激烈的英雄射击者市场已经饱和,康科德的定价策略可能促使球员寻求替代方案。
的许多游戏玩家表达对康科德的怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与利用可识别的IP的漫威竞争对手不同,康科德(Concord)努力建立独特的存在。尽管它的“守望先锋遇见了银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但它未能捕捉到这两个特许经营的魅力。
尽管鉴于后者的既定IP,比较康科德和漫威竞争对手似乎是不公平的,但两者都是英雄射击者,强调了具有挑战性的竞争格局康科德面孔。
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