ニュース マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

Feb 19,2025 著者: Emily

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysNeteaseのMarvel Rivalsは、ベータ版のプレーヤー番号でSonyとFirewalk StudiosのConcordを大幅に上回り、プレーヤーのエンゲージメントにおける劇的な格差を示しています。

マーベルライバルはベータ版プレーヤー数のコンコードを支配しています


印象的な違い:50,000対2,000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysそのベータ発売から2日以内に、Marvel Rivalsは50,000人以上の同時プレイヤーを誇っていました。この大きな違いは、特に8月23日に公式の打ち上げが近づいているため、コンコードの見通しに関する懸念を引き起こします。 7月25日の時点で、マーベルライバルのスチームピークは52,671人の同時プレイヤーに達しました。この数字は、潜在的に実質的なセグメントであるPlayStation Playersを除外していることに注意することが重要です。

マーベルのライバルは繁栄し、コンコードは課題に直面します

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysは、閉鎖されたオープンベータフェーズの後でも、Steamのウィッシュリストチャートに多数のインディータイトルに遅れをとっており、苦労し続けています。この低ランキングは、ベータテストのぬるま湯の受容を反映しています。対照的に、マーベルのライバルは、 dune:Awakening Sid Meier's Civilization VII などのタイトルとともに、トップ14の最もウィッシュリストのゲーム内で顕著なポジションを享受しています。

コンコードのパフォーマンスは、多くの潜在的なプレーヤーを除く、40ドルの早期アクセスベータ価格によってさらに妨げられています。 PS Plusの加入者は無料でアクセスできましたが、サブスクリプションコストは障壁を提示します。オープンベータは、自由であるにもかかわらず、ピークの同時ユーザーが1000人のプレイヤーが増加するだけでした。

逆に、マーベルのライバルは無料でプレイでき、より幅広いアクセシビリティを提供します。閉じたベータ版にはサインアップが必要でしたが、一般にアクセスは容易に付与されました。

競争力のあるヒーローシューティングゲーム市場はすでに飽和状態であり、コンコードの価格設定戦略により、プレイヤーが代替案を求めるようになった可能性があります。

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days多くのゲーマーは、混雑した市場での明確なアイデンティティの欠如を挙げて、コンコードに対して懐疑論を表明しています。認識可能なIPを活用するマーベルのライバルとは異なり、コンコードはユニークな存在を確立するのに苦労しています。 「オーバーウォッチとガーディアンズオブザギャラクシー」の美学に会うことは、当初注目を集めていましたが、どちらのフランチャイズの魅力を捉えることができませんでした。

  • Apex Legends Valorant などのゲームの成功は、ブランド認知がプレーヤーベースの成長に必ずしも重要ではないことを示しています。ただし、 Suicide Squad:Kill the Justice League *の比較的控えめな13,459人のプレイヤーは、強力なIPだけが成功の保証ではないことを強調しています。

コンコードとマーベルのライバルを比較することは、後者の確立されたIPを考えると不公平に思えるかもしれませんが、どちらもヒーローシューティングゲームであることは、挑戦的な競争の景観コンコードの顔を強調しています。

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