ニュース マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

マーベルライバルのベータは、わずか2日でコンコードのプレイヤーカウントを上回ります

Feb 19,2025 著者: Emily

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two DaysNeteaseのMarvel Rivalsは、ベータ版のプレーヤー番号でSonyとFirewalk StudiosのConcordを大幅に上回り、プレーヤーのエンゲージメントにおける劇的な格差を示しています。

マーベルライバルはベータ版プレーヤー数のコンコードを支配しています


印象的な違い:50,000対2,000

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysそのベータ発売から2日以内に、Marvel Rivalsは50,000人以上の同時プレイヤーを誇っていました。この大きな違いは、特に8月23日に公式の打ち上げが近づいているため、コンコードの見通しに関する懸念を引き起こします。 7月25日の時点で、マーベルライバルのスチームピークは52,671人の同時プレイヤーに達しました。この数字は、潜在的に実質的なセグメントであるPlayStation Playersを除外していることに注意することが重要です。

マーベルのライバルは繁栄し、コンコードは課題に直面します

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Daysは、閉鎖されたオープンベータフェーズの後でも、Steamのウィッシュリストチャートに多数のインディータイトルに遅れをとっており、苦労し続けています。この低ランキングは、ベータテストのぬるま湯の受容を反映しています。対照的に、マーベルのライバルは、 dune:Awakening Sid Meier's Civilization VII などのタイトルとともに、トップ14の最もウィッシュリストのゲーム内で顕著なポジションを享受しています。

コンコードのパフォーマンスは、多くの潜在的なプレーヤーを除く、40ドルの早期アクセスベータ価格によってさらに妨げられています。 PS Plusの加入者は無料でアクセスできましたが、サブスクリプションコストは障壁を提示します。オープンベータは、自由であるにもかかわらず、ピークの同時ユーザーが1000人のプレイヤーが増加するだけでした。

逆に、マーベルのライバルは無料でプレイでき、より幅広いアクセシビリティを提供します。閉じたベータ版にはサインアップが必要でしたが、一般にアクセスは容易に付与されました。

競争力のあるヒーローシューティングゲーム市場はすでに飽和状態であり、コンコードの価格設定戦略により、プレイヤーが代替案を求めるようになった可能性があります。

Marvel Rivals’ Beta Surpasses Concord’s Player Count in Just Two Days多くのゲーマーは、混雑した市場での明確なアイデンティティの欠如を挙げて、コンコードに対して懐疑論を表明しています。認識可能なIPを活用するマーベルのライバルとは異なり、コンコードはユニークな存在を確立するのに苦労しています。 「オーバーウォッチとガーディアンズオブザギャラクシー」の美学に会うことは、当初注目を集めていましたが、どちらのフランチャイズの魅力を捉えることができませんでした。

  • Apex Legends Valorant などのゲームの成功は、ブランド認知がプレーヤーベースの成長に必ずしも重要ではないことを示しています。ただし、 Suicide Squad:Kill the Justice League *の比較的控えめな13,459人のプレイヤーは、強力なIPだけが成功の保証ではないことを強調しています。

コンコードとマーベルのライバルを比較することは、後者の確立されたIPを考えると不公平に思えるかもしれませんが、どちらもヒーローシューティングゲームであることは、挑戦的な競争の景観コンコードの顔を強調しています。

最新記事

04

2025-05

Stalker 2 Roadmapは、強化された改造、A-Lifeの更新を発表します

https://images.qqhan.com/uploads/54/67fe4a6646b0a.webp

Stalker 2:Heart of Chornobylは、GSC Gameworldが明らかにしたように、2025年第2四半期に一連のエキサイティングなアップデートを受け取る予定です。このロードマップは、改造機能、A-Lifeシステムの改善などの強化を約束します。この非常に期待されているgのために地平線上にあるものを発見するために飛び込みます

著者: Emily読む:0

04

2025-05

「Warhammer 40K:Space Marine 2 Devは、FOMOの反発の中でライブサービスを明確にしていません」

*Warhammer 40,000:Space Marine 2 *、Focus Entertainment and Saber Interactiveの開発者と出版社は、「FOMO」、または「FOMO」、または宣伝されているイベントに関するコミュニティからのバックラッシュに続いて、ゲームを「フルライブサービス」モデルに変換することを目指していないと固く述べています。

著者: Emily読む:0

04

2025-05

マジックチェス:トップの相乗効果とチームコンプ

https://images.qqhan.com/uploads/71/174099613467c57e267d590.jpg

あなたが自動化されたゲームのファンなら、ジャンルの最新のエントリであるマジックチェス:Go Goに興奮する準備をしてください。 MLBBの作成者であるMoontonによって開発されたこの戦略ゲームは、まったく新しいものではありませんが、MLBBアプリ内に最初の包含から大幅に進化しました。何年もの更新の後、

著者: Emily読む:0

04

2025-05

「ファースト・バーサーカー:カザンは正式にゴールドに行く」

https://images.qqhan.com/uploads/49/174181332267d1f64a33cd6.jpg

長年の献身的な開発の後、ネオプルは、有名なダンジョンファイターオンライン(DNF)シリーズの非常に期待されている残忍でアクション満載のスピンオフを発表することに興奮しています。開発者は、ゲームがゴールドになったと公式に宣言し、それ以上の遅延がないことを示しています。この興奮

著者: Emily読む:0