%Marvel Rivals от IMGP%Netease значительно опередил соглашение Sony и Firewalk Studios в бета -игроках, демонстрируя драматическое неравенство в взаимодействии игроков.
Соперники Marvel доминирует в согласии в бета -игроке
Поразительная разница: 50 000 против 2000
В течение двух дней после запуска бета, конкуренты Marvel могли похвастаться более 50 000 одновременных игроков, пик Dwarfing Concord в 2388. Эта существенная разница вызывает обеспокоенность по поводу перспектив Конкорда, особенно с приближением его официального запуска 23 августа. По состоянию на 25 июля Steam Peak Marvel конкуренты достиг 52 671 одновременного игрока. Важно отметить, что эта цифра исключает игроков PlayStation, потенциально существенный сегмент.
Marvel Rivals процветает, в то время как Concord сталкивается с проблемами
Даже после закрытых и открытых бета -фаз, Конкорд продолжает бороться, отставая от многочисленных инди -названий в чарте списка пожеланий Steam. Этот низкий рейтинг отражает теплый прием его бета -тестов. Напротив, Marvel Rivals занимает выдающуюся позицию в 14 лучших играх с самым численным списком, наряду с такими названиями, как Dune: Awakening и Civilization Vii Сида Мейера *.
Производительность Concord еще больше мешает цене на раннее доступы за 40 долларов, за исключением многих потенциальных игроков. В то время как подписчики PS Plus имели бесплатный доступ, стоимость подписки представляет барьер. В открытой бета-версии, несмотря на то, что она свободна, только выросла на пиковые одновременные пользователи.
Наоборот, соперники Marvel-это бесплатный, предлагающий более широкую доступность. В то время как его закрытая бета-версия требовала регистрации, доступ в целом был легко предоставлен.
Конкурентный рынок Hero Shooter уже насыщен, и стратегия ценообразования Concord, возможно, заставила игроков искать альтернативы.
Многие геймеры выражают скептицизм в отношении Конкорда, сославшись на отсутствие особой идентичности на многолюдном рынке. В отличие от конкурентов Marvel, которые используют узнаваемый IP, Concord изо всех сил пытается установить уникальное присутствие. В то время как его эстетика «Overwatch встречается с Guardians of the Galaxy», первоначально привлекала внимание, он не смог захватить очарование любой франшизы.
Успех таких игр, как Apex Legends и Valorant демонстрирует, что распознавание бренда не всегда важно для роста базы игроков. Тем не менее, Suicide Squad: Убейте сравнительно скромный пик Лиги Справедливости из 13 459 игроков, подчеркивает, что только сильный IP не является гарантией успеха.
Хотя сравнение соперников Concord и Marvel может показаться несправедливым, учитывая устоявшуюся IP -адреса последнего, оба были стрелками -героями, подчеркивает сложные сближения соревновательных ландшафтных ландшафтов.