NetEase's Marvel Rivals a considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios en nombre de joueurs bêta, présentant une disparité spectaculaire dans l'engagement des joueurs.
Marvel Rivals domine Concord dans le nombre de joueurs bêta
une différence frappante: 50 000 contre 2 000
Dans les deux jours suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord de 2 388. Cette différence substantielle soulève des préoccupations concernant les perspectives de Concord, en particulier avec son lancement officiel approchant le 23 août. Au 25 juillet, Steam Peak de Marvel Rivals a atteint 52 671 joueurs simultanés. Il est important de noter que ce chiffre exclut les joueurs de PlayStation, un segment potentiellement substantiel.
Les rivaux de Marvel s'épanouissent, tandis que Concord fait face à des défis
Même après ses phases bêta fermées et ouvertes, Concord continue de lutter, à la traîne par rapport à de nombreux titres indépendants sur le tableau des listes de souhaits de Steam. Ce classement faible reflète la réception tiède de ses tests bêta. En revanche, Marvel Rivals jouit d'une position de premier plan dans les 14 jeux les plus cachés les plus cachés, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et Sid Meier's Civilization VII .
La performance de Concord est en outre entravée par son prix bêta d'accès précoce de 40 $, à l'exclusion de nombreux joueurs potentiels. Alors que les abonnés PS Plus avaient un accès gratuit, le coût d'abonnement présente une barrière. La version bêta ouverte, bien qu'elle soit libre, n'a connu une augmentation d'un millier des utilisateurs simultanés.
Marvel Rivals, à l'inverse, est gratuit, offrant une accessibilité plus large. Bien que sa version bêta fermée nécessitait une inscription, l'accès était généralement facilement accordé.
Le marché compétitif Hero Shooter est déjà saturé et la stratégie de tarification de Concord a peut-être poussé les joueurs à rechercher des alternatives.
De nombreux joueurs expriment le scepticisme envers Concord, citant son manque d'identité distincte sur un marché bondé. Contrairement à Marvel Rivals, qui exploite une propriété intellectuelle reconnaissable, Concord a du mal à établir une présence unique. Alors que son «Overwatch rencontre les gardiens de la galaxie» a initialement attiré l'attention, il n'a pas réussi à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.
Le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant démontre que la reconnaissance de la marque n'est pas toujours cruciale pour la croissance de la base des joueurs. Cependant, Suicide Squad: Kill the Justice League a un pic relativement modeste de 13 459 joueurs souligne qu'une propriété intellectuelle solide n'est pas une garantie de succès.
Bien que la comparaison des rivaux de Concord et Marvel puisse sembler injuste compte tenu de la propriété intellectuelle établie de ce dernier, les deux étant des tireurs de héros soulignent le paysage compétitif du paysage concord.