NetEases Marvel -Konkurrenten haben die Concord von Sony und FireWalk Studios in Beta -Spielerzahlen erheblich übertroffen und eine dramatische Ungleichheit in der Spieler -Engagement vorgestellt.
Marvel -Konkurrenten dominieren Concord in der Anzahl der Beta -Spieler
Ein auffälliger Unterschied: 50.000 gegenüber 2.000
Innerhalb von zwei Tagen nach dem Start der Beta -Start hatten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei der Höhepunkt von Concord von 2.388 Zwergen in Zwergen stand. Dieser wesentliche Unterschied wirft Bedenken hinsichtlich der Aussichten von Concord auf, insbesondere mit seinem offiziellen Start am 23. August. Zum 25. Juli erreichte der Steam Peak von Marvel Rivals 52.671 gleichzeitige Spieler. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Zahl PlayStation -Spieler ausschließt, ein potenziell wesentliches Segment.
Marvel -Rivalen gedeihen, während Concord Herausforderungen gegenübersteht
Auch nach geschlossenen und offenen Beta -Phasen kämpft Concord weiterhin und bleibt hinter zahlreichen Indie -Titeln in der Wunschliste von Steam zurück. Dieses niedrige Rang spiegelt den lauwarmen Empfang seiner Beta -Tests wider. Im Gegensatz dazu genießt Marvel-Konkurrenten zusammen mit Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII eine herausragende Position in den 14 meistweiligsten Spielen.
Die Leistung von Concord wird durch den Beta -Preis von 40 US -Dollar weiter behindert, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Abonnenten freien Zugang hatten, stellt die Abonnementkosten eine Barriere dar. Die offene Beta war trotz kostenlos zu verzeichnen, dass die gleichzeitigen Nutzer von Tausend Spielern zunimmt.
Umgekehrt ist Marvel Rivals frei zu spielen und bietet eine breitere Zugänglichkeit. Während die geschlossene Beta eine Anmeldung erforderte, wurde der Zugang im Allgemeinen leicht gewährt.
Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist bereits gesättigt, und die Preisstrategie von Concord könnte die Spieler dazu veranlasst haben, Alternativen zu suchen.
Viele Spieler drücken Skepsis gegenüber Concord aus und zitieren das Fehlen einer eindeutigen Identität in einem überfüllten Markt. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die ein erkennbares IP nutzen, kämpft Concord darum, eine einzigartige Präsenz zu etablieren. Während seine "Overwatch trifft die Ästhetik der Guardians of the Galaxy", erregte sie zunächst Aufmerksamkeit, aber es schaffte es nicht, den Charme eines der beiden Franchise zu erobern.
Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant zeigt, dass die Markenerkennung für das Wachstum der Spielerbasis nicht immer entscheidend ist. Suicide Squad: Kill the Justice League 's vergleichsweise bescheidener Höhepunkt von 13.459 Spielern zeigt, dass eine starke IP allein keine Garantie für den Erfolg ist.
Obwohl der Vergleich von Concord- und Marvel -Konkurrenten angesichts des etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, unterstreicht beide Heldenschützen die herausfordernde Wettbewerbslandschaft Concord gegenüber.