A Marvel Rivals, da%IMGP, superou significativamente a Concord no número de jogadores beta da Sony e Firewalk Studios, mostrando uma disparidade dramática no envolvimento dos jogadores.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma diferença impressionante: 50.000 vs. 2.000
dentro de dois dias após o seu lançamento beta, a Marvel Rivals ostentou mais de 50.000 jogadores simultâneos, o pico de 2.388 da Concord. Essa diferença substancial levanta preocupações sobre as perspectivas da Concord, especialmente com seu lançamento oficial se aproximando em 23 de agosto. Em 25 de julho, o Steam Peak, da Marvel Rivals, atingiu 52.671 jogadores simultâneos. É importante observar que esse número exclui o PlayStation Players, um segmento potencialmente substancial.
Marvel rivais floresce, enquanto Concord enfrenta desafios
mesmo após suas fases beta fechadas e abertas, a Concord continua lutando, ficando atrás de vários títulos independentes no gráfico da lista de desejos do Steam. Esse ranking baixo reflete a recepção morna de seus testes beta. Em contraste, a Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque nos 14 melhores jogos da lista mais desejada, juntamente com títulos como Dune: Awakening e Sid Meier Civilization VII .
O desempenho da Concord é ainda mais dificultado pelo seu preço beta de acesso antecipado de US $ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Enquanto os assinantes do PS Plus tinham acesso gratuito, o custo da assinatura apresenta uma barreira. A versão beta aberta, apesar de estar livre, viu apenas um aumento de mil jogadores em usuários simultâneos de pico.
A Marvel Rivals, inversamente, é livre para jogar, oferecendo acessibilidade mais ampla. Enquanto sua versão beta fechada exigia a inscrição, o acesso geralmente foi prontamente concedido.
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado, e a estratégia de preços da Concord pode ter levado os jogadores a procurar alternativas.
Muitos jogadores expressam ceticismo em relação à Concord, citando sua falta de uma identidade distinta em um mercado lotado. Ao contrário dos rivais da Marvel, que aproveita um IP reconhecível, a Concord luta para estabelecer uma presença única. Enquanto sua estética "Overwatch conhece os Guardiões da Galáxia" inicialmente atraiu a atenção, não conseguiu capturar o charme de nenhuma das franquias.
O sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant demonstra que o reconhecimento da marca nem sempre é crucial para o crescimento da base de jogadores. No entanto, o Suricide Squad: Kill the Justice League *é o pico comparativamente modesto de 13.459 jogadores destaca que um IP forte por si só não é uma garantia de sucesso.
Embora a comparação de rivais Concord e Marvel possa parecer injusta, dado o IP estabelecido deste último, ambos os atiradores de heróis ressaltaem os desafios de concordância da paisagem competitiva.