Netease's Marvel pesaing telah melampaui Sony dan Firewalk Studios 'Concord dalam nombor pemain beta, mempamerkan perbezaan dramatik dalam penglibatan pemain.
Pesta Marvel menguasai Concord dalam kiraan pemain beta
Perbezaan menarik: 50,000 vs 2,000
Dalam masa dua hari pelancaran beta, pesaing Marvel membanggakan lebih daripada 50,000 pemain serentak, puncak kerdil Concord sebanyak 2,388. Perbezaan besar ini menimbulkan kebimbangan mengenai prospek Concord, terutamanya dengan pelancaran rasmi yang menghampiri pada 23 Ogos. Sehingga 25 Julai, Puncak Steam Marvel Rivals mencapai 52,671 pemain serentak. Adalah penting untuk diperhatikan angka ini tidak termasuk pemain PlayStation, segmen yang berpotensi besar.
pesaing Marvel berkembang, sementara Concord menghadapi cabaran
Walaupun selepas fasa beta tertutup dan terbuka, Concord terus berjuang, tertinggal di belakang banyak tajuk indie pada carta Wishlist Steam. Kedudukan rendah ini mencerminkan penerimaan suam ujian beta. Sebaliknya, pesaing Marvel menikmati kedudukan yang menonjol dalam 14 permainan teratas yang paling banyak disenaraikan, bersama-sama tajuk seperti Dune: Awakening dan Sid Meier's Civilization VII .
Prestasi Concord semakin terhalang oleh harga beta akses awal $ 40, tidak termasuk banyak pemain berpotensi. Walaupun pelanggan PS Plus mempunyai akses percuma, kos langganan membentangkan halangan. Beta terbuka, walaupun bebas, hanya menyaksikan peningkatan seribu pemain dalam pengguna serentak puncak.
Para pesaing Marvel, sebaliknya, adalah percuma untuk bermain, menawarkan kebolehcapaian yang lebih luas. Walaupun beta tertutup memerlukan pendaftaran, akses pada umumnya mudah diberikan.
Pasaran penembak wira yang kompetitif sudah tepu, dan strategi harga Concord mungkin telah mendorong pemain untuk mencari alternatif.
Banyak pemain menyatakan keraguan terhadap Concord, memetik kekurangan identiti yang berbeza dalam pasaran yang sesak. Tidak seperti pesaing Marvel, yang memanfaatkan IP yang dikenali, Concord berjuang untuk mewujudkan kehadiran yang unik. Walaupun "Overwatch memenuhi Guardians of the Galaxy" estetika pada mulanya menarik perhatian, ia gagal menangkap pesona sama ada francais.
Kejayaan permainan seperti Apex Legends dan Valorant menunjukkan bahawa pengiktirafan jenama tidak selalu penting untuk pertumbuhan asas pemain. Walau bagaimanapun, Skuad Suicide: Membunuh Puncak Liga Keadilan yang agak sederhana daripada 13,459 pemain menyoroti bahawa IP yang kuat sahaja bukan jaminan kejayaan.
Walaupun membandingkan pesaing Concord dan Marvel mungkin kelihatan tidak adil memandangkan IP yang ditubuhkan itu, kedua -duanya menjadi penembak wira menggariskan wajah -wajah landskap kompetitif yang mencabar.