Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u
Autor: DavidCzytanie:2
Fortnite OG rzuca graczom z powrotem do samego początku Battle Royale, odtwarzając rozdział 1, sezon 1. Ten nostalgiczny tryb zawiera oryginalną pulę map i łupów, dzięki czemu kluczowe jest zrozumienie dostępnej broni i przedmiotów dla udanego (i nostalgicznego) zwycięstwa. Basen łupów Fortnite Og jest dynamiczny, a broń zmienia się w miarę postępu sezonu, więc kluczowe jest pozostanie na bieżąco.
Powrót broni Hitscan sprawia, że karabiny szturmowe są silne w Fortnite OG. Jednak niespójne kwitnienie niektórych broni może być problematyczne. Standardowy karabin szturmowy ogólnie oferuje najbardziej niezawodną wydajność, szczególnie biorąc pod uwagę niedokładny zakres karabinu szturmowego.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Czas ładowania | 2,75s | 2.625s | 2.5s | 2.375s | 2.25s |
Uszkodzenie struktury | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Spójny kwitnienie karabinu szturmowego, możliwy do opanowania rozmiar czasopisma i przyzwoite obrażenia sprawiają, że jest to najlepszy wybór. Jego niezawodność na różnych zakresach zapewnia swoje miejsce w ekwipunku każdego gracza, zwłaszcza legendarnego wariantu.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Czas ładowania | 2,75s | 2.62s | 2.5s | 2.38s | 2.25s |
Uszkodzenie struktury | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Trzyznorowa seria karabinu szturmowego i wysoki kwit, czynią go mniej niezawodnym niż inne opcje. Jego niespójna natura często frustruje graczy.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 23 | 24 | 37 |
Rozmiar magazynu | 20 | 20 | 20 |
Wskaźnik pożaru | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Czas ładowania | 2.3s | 2.2s | 2.07s |
Uszkodzenie struktury | 23 | 24 | 37 |
Wraz z karabinami snajperskimi, Scoped Assault Rifle oferuje celowanie pierwszoosobowe. Jednak jego trajektoria pocisków odbiega od siatki, co utrudnia skuteczne stosowanie.
Strzelby są niezbędne w Fortnite, rozdział 1 sezon 1 ze względu na ich wysokie obrażenia i zdolność do szybkiego zdobycia w zwarciu. Technika „podwójnej pompy” dodatkowo zwiększa ich skuteczność.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Rozmiar magazynu | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wskaźnik pożaru | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
Czas ładowania | 4.8s | 4.6s | 4.4s | 4.2s | 4s |
Uszkodzenie struktury | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2,5-krotny mnożnik strzelby pompy i strategia podwójnej pompy sprawiają, że jest to silna broń z bliskiego zasięgu.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki |
---|---|---|---|
Szkoda | 67 | 70 | 74 |
Rozmiar magazynu | 8 | 8 | 8 |
Wskaźnik pożaru | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Czas ładowania | 6.3s | 6s | 5.7s |
Uszkodzenie struktury | 67 | 70 | 74 |
Wyższy wskaźnik pożaru taktycznego strzelby i mnożnik 2,5x strzału w głowę oferują bezpieczniejszą, bardziej spójną alternatywę dla strzelby pompy.
Pistolety służą jako przyzwoita broń początkowa, ale ogólnie są zdeklasowane w późnej grze.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki |
---|---|---|---|
Szkoda | 24 | 25 | 26 |
Rozmiar magazynu | 16 | 16 | 16 |
Wskaźnik pożaru | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Czas ładowania | 1,5s | 1,47s | 1,4S |
Uszkodzenie struktury | 24 | 25 | 26 |
Wysoka szybkość pożaru półautolowego pistoletu jest kompensowana przez jego znaczny spadek obrażeń.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|---|---|
Szkoda | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Rozmiar magazynu | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Wskaźnik pożaru | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
Czas ładowania | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s | 1.8s |
Uszkodzenie struktury | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Znaczący odrzut rewolweru sprawia, że dokładność jest trudna pomimo jego przyzwoitych szkód.
SMG są skuteczne z bliskiej odległości, ale brakuje mu wyników ze strony strzelb i zakresu innych rodzajów broni.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki | Epicki |
---|---|---|---|---|
Szkoda | 17 | 18 | 19 | 23 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 9 | 9 | 9 | 9 |
Czas ładowania | 2.2s | 2.1s | 2s | 1,9s |
Uszkodzenie struktury | 17 | 18 | 19 | 23 |
Zatrudnione tłumienie i uszkodzenie pistoletu pistoletu podmokowego na 20 metrach sprawiają, że jest to najbardziej wszechstronny SMG.
Rzadkość | Niezwykły | Rzadki | Epicki |
---|---|---|---|
Szkoda | 16 | 17 | 18 |
Rozmiar magazynu | 30 | 30 | 30 |
Wskaźnik pożaru | 10 | 10 | 10 |
Czas ładowania | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
Uszkodzenie struktury | 16 | 17 | 18 |
Niespójny wskaźnik pożaru taktycznego pistoletu podmokowego może utrudnić jej skuteczność.
Rzadkość | Wspólny | Niezwykły | Rzadki |
---|---|---|---|
Szkoda | 14 | 15 | 16 |
Rozmiar magazynu | 35 | 35 | 35 |
Wskaźnik pożaru | 15 | 15 | 15 |
Czas ładowania | 2.2s | 2.1s | 2s |
Uszkodzenie struktury | 14 | 15 | 16 |
Wysoka wskaźnik pożaru pistoletu pistoletu pochłania amunicję i zmniejsza dokładność.
Karabiny snajperskie wymagają precyzyjnego celu dla skutecznych strzałów w głowę.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 105 | 110 | 116 |
Rozmiar magazynu | 1 | 1 | 1 |
Wskaźnik pożaru | 0,3s | 0,3s | 0,3s |
Czas ładowania | 3s | 2.9s | 2.7s |
Uszkodzenie struktury | 105 | 110 | 116 |
Wysokie uszkodzenie karabinu snajpera i mnożnik w głowie 2,5x sprawiają, że jest to potężna broń, pomimo magazynu z jednym strzałem.
Rzadkość | Epicki | Legendarny |
---|---|---|
Szkoda | 63 | 66 |
Rozmiar magazynu | 10 | 10 |
Wskaźnik pożaru | 1.2 | 1.2 |
Czas ładowania | 2.5s | 2.3s |
Uszkodzenie struktury | 75 | 78 |
Szybszy wskaźnik pożaru i większy magazyn karabinu półautomatycznego oferują inny styl gry w porównaniu z akcją.
Wybuchowe materiały mają kluczowe znaczenie dla niszczenia struktur i eliminowania przeciwników.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 100 | 115 | 130 |
Rozmiar magazynu | 1 | 1 | 1 |
Wskaźnik pożaru | 0,75s | 0,75s | 0,75s |
Czas ładowania | 3.60 | 3.06s | 2,52s |
Uszkodzenie struktury | 300 | 315 | 330 |
Wysokie obrażenia rakietowe rakietowe i promień pluskany sprawiają, że jest to niezwykle skuteczne wobec struktur i graczy.
Rzadkość | Rzadki | Epicki | Legendarny |
---|---|---|---|
Szkoda | 100 | 105 | 110 |
Rozmiar magazynu | 6 | 6 | 6 |
Wskaźnik pożaru | 1 | 1 | 1 |
Czas ładowania | 3s | 2.8s | 2.7s |
Uszkodzenie struktury | 200 | 210 | 220 |
Granatnik pozwala na zaprzeczenie i zakłócenie obszaru.
Szkoda | 100 |
---|---|
Uszkodzenie struktury | 375 |
Rozmiar stosu | 6 |
Granaty są skuteczne do niszczenia struktur i wypłukiwania przeciwników.
Pułapki dodają strategiczny element do rozgrywki.
Pad startowy zapewnia kluczową mobilność w zakresie ucieczki przed niebezpieczeństwem lub osiągnięcia korzystnych pozycji.
Szkoda | 125 |
---|---|
Czas odnowienia | 12 sekund |
Sufit Zapper natychmiast eliminuje lub obniża graczy, którzy przechodzą pod spodem.
Szkoda | 125 |
---|---|
Czas odnowienia | 12 sekund |
Dynamo ściany działa podobnie do sufitowego zapaże, ale jest umieszczany na ścianach.
Szkoda | 150 |
---|---|
Czas odnowienia | 5 sekund |
Pułapka na obrażenia powoduje szkody dla graczy, którzy się na nią nadają.
Kierunkową podkładkę skoku pozwala graczom skakać poziomo lub pionowo, negując uszkodzenia upadku.
Materiały eksploatacyjne są niezbędne do utrzymania zdrowia i tarczy.
Zdrowie | +15 Zdrowie |
---|---|
Rozmiar stosu | 15 |
Czas na użycie | 3,5 sekundy |
Bandaże szybko przywracają zdrowie do 75.
Zdrowie | +100 Zdrowie |
---|---|
Rozmiar stosu | 3 |
Czas na użycie | 10 sekund |
Zestawy MED w pełni przywracają zdrowie.
Tarcze | +50 tarcza |
---|---|
Rozmiar stosu | 3 |
Czas na użycie | 5 sekund |
Zakońce tarczy Przywracaj osłony.
Zdrowie | +75 Zdrowie |
---|---|
Tarcza | +75 tarcza |
Rozmiar stosu | 2 |
Czas na użycie | 2 sekundy |
Trwa | 37,5 sekundy |
Sok Slup przywraca zarówno zdrowie, jak i tarcze.
Zdrowie | +1 Zdrowie |
---|---|
Rozmiar stosu | 2 |
Czas na użycie | 3 sekundy |
Bush zapewnia kamuflaż.
Rozmiar stosu | 4 |
---|
Port-A-bunkry zapewniają natychmiastową osłonę.