深入研究神奇宝贝Unite的激动人心的世界,这是一个充满活力的5V5多人在线战场(MOBA)游戏,由Timi Studio Group和ThePokémonCompany带给您。在这场战略摊牌中,您将组建一支由五人组成的团队与竞争对手冲突,旨在通过捕获野生神奇宝贝来得分
作者: David阅读:0
Fortnite OG将玩家带回大皇家战役的最初,重新创建了第1章,第1季的经验。这种怀旧模式以原始地图和战利品池为特色,这对于了解可用的武器和物品以取得成功(和怀旧)胜利至关重要。 Fortnite OG战利品池充满活力,随着季节的进行,武器发生了变化,因此保持知情是关键。
HITSCAN武器的归还使突击步枪在Fortnite OG中有效。但是,某些武器上的盛开不一致可能是有问题的。标准的突击步枪通常提供最可靠的性能,尤其是考虑到范围内的突击步枪的不准确范围。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
结构损坏 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突击步枪一致的盛开,易于管理的杂志尺寸和体面的伤害使其成为首选。其在各种范围内的可靠性可确保其在任何玩家的库存中的位置,尤其是传奇变体。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加载时间 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
结构损坏 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
爆发突击步枪的三轮爆发和高盛开使其不如其他选择可靠。它的不一致的性质常常使玩家感到沮丧。
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 23 | 24 | 37 |
杂志大小 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加载时间 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
结构损坏 | 23 | 24 | 37 |
与狙击步枪一起,范围内的突击步枪提供了第一人称的瞄准。但是,其子弹轨迹偏离了标线,因此难以有效使用。
shot弹枪在Fortnite第1季第1季中至关重要,因为它们的高伤害输出和快速赢得近距离交战的能力。 “双泵”技术进一步提高了其有效性。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
杂志大小 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加载时间 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
结构损坏 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
泵shot弹枪的2.5倍头像乘数和双泵策略使其成为有效的近距离武器。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 67 | 70 | 74 |
杂志大小 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加载时间 | 6.3s | 6s | 5.7 |
结构损坏 | 67 | 70 | 74 |
战术shot弹枪的较高的射击速率和2.5倍的头像乘数为泵shot弹枪提供了更安全,更一致的替代方案。
手枪是不错的起始武器,但在晚期比赛中通常会超出武器。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 24 | 25 | 26 |
杂志大小 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加载时间 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
结构损坏 | 24 | 25 | 26 |
半自动手枪的高火速率被其重大伤害下降所抵消。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|---|---|
损害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
结构损坏 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
左轮手枪的巨大后坐力尽管损坏了,但精确挑战性。
SMG在近距离上有效,但缺乏shot弹枪的损坏输出和其他武器类型的范围。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|---|
损害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
结构损坏 | 17 | 18 | 19 | 23 |
被抑制的冲锋枪的抑制和20米的伤害损坏使其成为最通用的SMG。
稀有 | 罕见 | 稀有的 | 史诗 |
---|---|---|---|
损害 | 16 | 17 | 18 |
杂志大小 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加载时间 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
结构损坏 | 16 | 17 | 18 |
战术冲锋枪的火灾不一致可能会阻碍其有效性。
稀有 | 常见的 | 罕见 | 稀有的 |
---|---|---|---|
损害 | 14 | 15 | 16 |
杂志大小 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加载时间 | 2.2s | 2.1 | 2s |
结构损坏 | 14 | 15 | 16 |
冲锋枪的高火速度会迅速消耗弹药,并降低准确性。
狙击步枪需要精确的目标来进行有效的爆头。
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 105 | 110 | 116 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加载时间 | 3s | 2.9 | 2.7 |
结构损坏 | 105 | 110 | 116 |
螺栓狙击步枪的高伤害和2.5倍的头像乘数使其成为强大的武器,尽管它具有单发杂志。
稀有 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|
损害 | 63 | 66 |
杂志大小 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加载时间 | 2.5s | 2.3s |
结构损坏 | 75 | 78 |
与螺栓效法相比,半自动狙击步枪的更快的射击速度和较大的弹匣提供了不同的游戏风格。
炸药对于破坏结构和消除对手至关重要。
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 115 | 130 |
杂志大小 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加载时间 | 3.60 | 3.06 | 2.52 |
结构损坏 | 300 | 315 | 330 |
火箭发射器的高伤害和飞溅半径使其对结构和玩家非常有效。
稀有 | 稀有的 | 史诗 | 传奇 |
---|---|---|---|
损害 | 100 | 105 | 110 |
杂志大小 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
重新加载时间 | 3s | 2.8 | 2.7 |
结构损坏 | 200 | 210 | 220 |
手榴弹发射器允许面积否认和破坏。
损害 | 100 |
---|---|
结构损坏 | 375 |
堆栈尺寸 | 6 |
手榴弹对于破坏结构和冲洗对手是有效的。
陷阱为游戏玩法添加了战略元素。
该发射台为逃避危险或达到有利位置的危险提供了至关重要的流动性。
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
天花板Zapper立即消除了经过下方的球员。
损害 | 125 |
---|---|
冷却 | 12秒 |
壁发电机的作用类似于天花板Zapper,但放置在墙上。
损害 | 150 |
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冷却 | 5秒 |
损坏陷阱会对踩它的玩家造成伤害。
定向跳板允许玩家水平或垂直跳跃,否定跌落伤害。
消耗品对于维持健康和盾牌至关重要。
健康 | +15健康 |
---|---|
堆栈尺寸 | 15 |
使用时间了 | 3.5秒 |
绷带迅速将健康恢复到75。
健康 | +100健康 |
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堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 10秒 |
医学套件完全恢复健康。
盾牌 | +50盾 |
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堆栈尺寸 | 3 |
使用时间了 | 5秒 |
盾牌药水恢复盾牌。
健康 | +75健康 |
---|---|
盾 | +75盾牌 |
堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 2秒 |
持续 | 37.5秒 |
Slurp Juice恢复了健康和盾牌。
健康 | +1健康 |
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堆栈尺寸 | 2 |
使用时间了 | 3秒 |
灌木丛提供伪装。
堆栈尺寸 | 4 |
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端口 - 掩体提供即时封面。
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