Thuis Nieuws Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Mar 17,2025 Auteur: Layla

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

De nieuwste release van Capcom is een grafiektopper, die momenteel in de top 6 van de top 6 van de meest gespeelde games van Steam staat. Dit succes wordt echter overschaduwd door wijdverbreide kritiek op de verschrikkelijke technische prestaties op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze zorgen, het schilderen van een somber beeld van de pc-versie.

Hun bevindingen onthullen een veelheid aan problemen. De pre-compilatie van de schader, bijvoorbeeld, duurt een verbluffende 9 minuten op een high-end 9800x3d-systeem, dat zich uitstrekt tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Textuurkwaliteit is teleurstellend laag, zelfs bij de "hoge" setting. Testen op een RTX 4060 bij 1440p met gebalanceerde DLSS en "High" -instellingen onthulden aanzienlijke frame tijdpieken. Zelfs de krachtigere RTX 4070 (12 GB) worstelingen, die merkbaar slechte texturen produceren.

Voor GPU's met 8 GB VRAM beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Ondanks dit compromis blijft visuele trouw suboptimaal. Snelle camerabewegingen veroorzaken nog steeds merkbare framedruppels, hoewel minder ernstig met langzamere bewegingen. Van cruciaal belang zijn de problemen met de frametijd, zelfs bij texturen van lage kwaliteit.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op inefficiënte gegevensstreaming als de waarschijnlijke boosdoener, waardoor de GPU overmatige stam wordt gesteld tijdens decompressie. Dit heeft zwaar invloed op grafische kaarten, wat resulteert in uitgesproken frametijdpieken. Hij adviseert om het spel te kopen voor systemen met 8 GB GPU's en drukt zelfs reserveringen uit, zelfs over krachtigere kaarten zoals de RTX 4070.

De prestaties zijn vooral verschrikkelijk op Intel GPU's. De ARC 770 beheert bijvoorbeeld slechts 15-20 frames per seconde, vergezeld van ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel high-end systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft soepele gameplay ongrijpbaar. Momenteel is het optimaliseren van instellingen zonder op te offeren, een belangrijke visuele kwaliteit, bijna onmogelijk.

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: LaylaLezing:1

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: LaylaLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: LaylaLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: LaylaLezing:2