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Capcom의 최신 릴리스는 차트 토퍼로 현재 Steam에서 6 위를 차지한 게임 중 하나입니다. 그러나이 성공은 PC에서 심연의 기술 성능을 목표로하는 광범위한 비판으로 인해 어둡습니다. Digital Foundry의 심층 분석은 이러한 우려를 확인하여 PC 버전의 황량한 그림을 그립니다.
그들의 연구 결과는 많은 문제를 보여줍니다. 예를 들어 셰이더 사전 컴파일은 고급 9800x3D 시스템에서 9 분이 걸리며 Ryzen 3600에서 30 분 이상 연장됩니다. "높은"설정에서도 질감 품질이 실망 스럽습니다. 균형 잡힌 DLS 및 "높은"설정으로 1440p에서 RTX 4060에서 테스트하면 중요한 프레임 시간 스파이크가 나타났습니다. 더 강력한 RTX 4070 (12GB)조차도 투쟁으로 눈에 띄게 불량한 질감을 생성합니다.
8GB의 VRAM이있는 GPU의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 줄여 말더듬 및 프레임 시간 스파이크를 완화 할 것을 권장합니다. 이러한 타협에도 불구하고 시각적 충실도는 차선책으로 남아 있습니다. 빠른 카메라 움직임은 여전히 눈에 띄는 프레임 방울을 유발하지만 느린 움직임으로는 덜 심각합니다. 비판적으로, 프레임 타임 문제는 품질이 낮은 텍스처에서도 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 비효율적 인 데이터 스트리밍을 가능성이 높은 범인으로 지적하여 감압 동안 GPU에 과도한 긴장을 가합니다. 이것은 예산 그래픽 카드에 크게 영향을 미쳐 프레임 시간 스파이크가 뚜렷합니다. 그는 8GB GPUS 시스템 용 게임 구매에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은 더 강력한 카드에 대해서도 예약을 표현합니다.
성능은 특히 인텔 GPU에서 심각합니다. 예를 들어 ARC 770은 초당 15-20 프레임 만 관리하며 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 인공물이 동반됩니다. 고급 시스템은 이러한 문제를 부분적으로 완화 할 수 있지만 부드러운 게임 플레이는 여전히 애매 모호합니다. 현재, 상당한 시각적 품질을 희생하지 않고 설정을 최적화하는 것은 거의 불가능합니다.
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