Thuis Nieuws "AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

May 17,2025 Auteur: Gabriel

"AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

In een recente discussie deelde Matthew Karch, het hoofd van Sabre Interactive, zijn perspectief op het toekomstige traject van de gaming -industrie. Hij is van mening dat het tijdperk van AAA-spellen met een hoge budget, die tussen de $ 200 en $ 400 miljoen kost, afloopt. Karch betoogt dat dergelijke exorbitante budgetten niet alleen onnodig maar ook ongepast zijn. Hij suggereert verder dat deze dure projecten een belangrijke factor kunnen zijn die bijdraagt ​​aan de recente massa-ontslagen binnen de gaming-sector.

Het concept van "AAA" -games, traditioneel geassocieerd met grote budgetten, uitzonderlijke kwaliteit en minimaal faalrisico, wordt opnieuw geëvalueerd door insiders uit de industrie. Tegenwoordig wordt de term in toenemende mate gezien als een indicatie van een focus op winstgevendheid over kwaliteit en innovatie. Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Studios, heeft de term "AAA" beschreven als "gek en zinloos", als gevolg van een verschuiving in de industrie die wordt aangedreven door de substantiële investeringen van grote uitgevers, die hij beschouwt als schadelijk voor de algehele vooruitgang.

Het sentiment van Cecil benadrukt een periode van verandering in de gamingwereld, niet noodzakelijkerwijs ten goede. Een opmerkelijk voorbeeld dat hij citeert, is de "Skull and Bones" van Ubisoft, die het bedrijf ambitieus bestempelt als een "AAAA -game", dat de waargenomen absurditeit en irrelevantie van dergelijke classificaties in het moderne gamebandbeurs verder illustreert.

Laatste artikelen

23

2025-06

Top offensieve strategieën in EA Sports College Football 25

https://images.qqhan.com/uploads/49/173796842867974b2ce43dc.png

Het kiezen van het juiste offensieve playbook in EA Sports College Football 25 is een cruciale beslissing voor elke speler, vooral met meer dan 140 verschillende schema's om uit te kiezen. Hoewel persoonlijke voorkeuren voor speelstijl er altijd toe doen, valt één playbook consequent op als de beste keuze voor competitieve PL

Auteur: GabrielLezing:1

23

2025-06

Top late-game schepen voor Azur Lane-nieuwkomers

https://images.qqhan.com/uploads/53/174255122967dd38bdc09a4.jpg

Azur Lane staat als een van de meest geliefde side-scrolling Action RPG's in de mobiele gamingwereld. Als u ernaar streeft een krachtige vloot te bouwen die gedijt in inhoud van late game, biedt deze gids vertrouwde scheepsaanbevelingen die niet alleen gemakkelijk te verkrijgen zijn, maar ook zeer effectief in de strijd zijn. Deze

Auteur: GabrielLezing:1

23

2025-06

Honor of Kings: World Dev Diary onthult komende functies

Hoewel * eer van koningen * misschien nog steeds grip krijgt bij het westerse publiek, heeft het zich al gecementeerd als een wereldwijde gaming -krachtpatser, dankzij de internationale release en zelfs een aanbevolen plek in Amazon's * Secret Level * Anthology Series. Het is echter de komende Action RPG *Honor of Kings:

Auteur: GabrielLezing:1

22

2025-06

Big Brother: de game wordt gelanceerd en biedt iconische reality -tv -ervaring

https://images.qqhan.com/uploads/52/682deac76525a.webp

Big Brother-De game is officieel gelanceerd op mobiele platforms, waardoor fans van de langlopende reality-serie een nieuwe interactieve ervaring hebben gebracht. Ontwikkeld door Fusebox -games en wereldwijd uitgebracht in samenwerking met Banijay -rechten, dompelt het spel spelers onder in een wereld vol drama, strategisch

Auteur: GabrielLezing:1