Thuis Nieuws "AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

May 17,2025 Auteur: Gabriel

"AAA Games 'Demise voorspelde door Space Marine 2 Studio Head"

In een recente discussie deelde Matthew Karch, het hoofd van Sabre Interactive, zijn perspectief op het toekomstige traject van de gaming -industrie. Hij is van mening dat het tijdperk van AAA-spellen met een hoge budget, die tussen de $ 200 en $ 400 miljoen kost, afloopt. Karch betoogt dat dergelijke exorbitante budgetten niet alleen onnodig maar ook ongepast zijn. Hij suggereert verder dat deze dure projecten een belangrijke factor kunnen zijn die bijdraagt ​​aan de recente massa-ontslagen binnen de gaming-sector.

Het concept van "AAA" -games, traditioneel geassocieerd met grote budgetten, uitzonderlijke kwaliteit en minimaal faalrisico, wordt opnieuw geëvalueerd door insiders uit de industrie. Tegenwoordig wordt de term in toenemende mate gezien als een indicatie van een focus op winstgevendheid over kwaliteit en innovatie. Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Studios, heeft de term "AAA" beschreven als "gek en zinloos", als gevolg van een verschuiving in de industrie die wordt aangedreven door de substantiële investeringen van grote uitgevers, die hij beschouwt als schadelijk voor de algehele vooruitgang.

Het sentiment van Cecil benadrukt een periode van verandering in de gamingwereld, niet noodzakelijkerwijs ten goede. Een opmerkelijk voorbeeld dat hij citeert, is de "Skull and Bones" van Ubisoft, die het bedrijf ambitieus bestempelt als een "AAAA -game", dat de waargenomen absurditeit en irrelevantie van dergelijke classificaties in het moderne gamebandbeurs verder illustreert.

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: GabrielLezing:2

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: GabrielLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: GabrielLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: GabrielLezing:3