소식 "AAA Games의 사망자가 우주 해양 2 스튜디오 헤드에 의해 예언된다"

"AAA Games의 사망자가 우주 해양 2 스튜디오 헤드에 의해 예언된다"

May 17,2025 작가: Gabriel

"AAA Games의 사망자가 우주 해양 2 스튜디오 헤드에 의해 예언된다"

최근 토론에서 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임 산업의 미래 궤적에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 예산이 높은 AAA 게임의 시대 인 $ 200 ~ 4 억 달러가 가까워지고 있다고 생각합니다. Karch는 그러한 엄청난 예산은 불필요 할뿐만 아니라 부적절하다고 주장합니다. 그는 또한 이러한 고비용 프로젝트가 게임 부문의 최근 대량 정리에 기여하는 중요한 요소 일 수 있다고 제안합니다.

전통적으로 많은 예산, 탁월한 품질 및 최소한의 실패 위험과 관련된 "AAA"게임의 개념은 업계 내부자에 의해 재평가되고 있습니다. 오늘날이 용어는 점점 더 품질과 혁신에 대한 수익성에 초점을두고 있음을 나타냅니다. Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil은 "AAA"라는 용어를 "어리 석고 무의미한"것으로 묘사했으며, 주요 출판사의 실질적인 투자에 의해 주도되는 업계의 변화를 반영하여 전반적인 진보에 해로운 것으로 간주합니다.

세실의 감정은 게임 세계 내에서 변화의 기간을 강조하며, 반드시 더 나은 것은 아닙니다. 그가 인용 한 주목할만한 예는 Ubisoft의 "Skull and Bones"이며, 회사는 "AAAA 게임"으로 야심적으로 표시되어 현대 게임 담론에서 그러한 분류의 부조리와 관련성을 더욱 설명합니다.

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