Elden Ring Nightreign ၏ဒါရိုက်တာ Junna Ishizaki သည်မကြာသေးမီကထင်ရှားသော Gameplay ပြောင်းလဲမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများထုတ်လုပ်ထားသောမီးတောင်များ, ရွှံ့နွံများနှင့်သစ်တောများကိုပြသနိုင်ပြီး Playthrough တစ်ခုစီနှင့်မြေပုံ၏ရှုခင်းကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲစေလိမ့်မည်။
"ဒီမြေပုံကိုသူ့ဟာသူကကစားသမားတွေကိုအချိန်တိုင်းနည်းလမ်းအသစ်တွေမှာလေ့လာဖို့ခွင့်ပြုခဲ့တယ်။ တတိယမြောက်ဂိမ်းကစားချိန်ကုန်မှာကစားသမားတွေရင်ဆိုင်ရဖို့သူဌေးတစ်ယောက်ကိုရွေးချယ်ဖို့လိုတယ်။ " - Junya ishzakii
ဤ roguelike element သည်လမ်းကြောင်းမှန်ပစ်နေသောနည်းဗျူဟာမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည်ပိုမိုတက်ကြွလှုပ်ရှားသောဖန်တီးမှုကိုဖန်တီးရန်နှင့် RPG အတွေ့အကြုံများကိုလျှော့ချရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ တတိယမြောက်ဂိမ်းကစားခြင်းနေ့တွင်ကစားသမားများသည်နောက်ဆုံးသူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရမည်, ၎င်းတို့၏ပြင်ဆင်မှုနှင့်တူးဖော်ရေးမဟာဗျူဟာများကိုလွှမ်းမိုးသည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ရွေးချယ်မှုသည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်စေသည်။
Image: Uhdaper.com
သူဌေးတစ် ဦး ကိုရွေးချယ်ရာတွင်ကစားသမားများကမူမြေပုံပေါ်ရှိသူတို့၏လမ်းကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေနိုင်သောရန်ပွဲအတွက်ပြင်ဆင်ရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကိုစဉ်းစားနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်,
ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိသောသူဌေးရွေးချယ်ရေးစနစ်သည်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုထပ်မံဖြည့်စွက်ပေးပြီးမတူကွဲပြားသောထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုသို့ချဉ်းကပ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
အဓိကရုပ်ပုံ - Whatoplay.com
0 0. မှတ်ချက်