Marvel竞争对手即将到来的第2季将介绍创新的实验功能,旨在增强游戏的稳定性并优化内存使用情况。深入研究该功能的工作原理,以及为游戏计划的激动人心的事件和更新。
作者: Oliver阅读:0
Elden Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki最近公布了重大的游戏变化。该游戏将以程序生成的火山,沼泽和森林为特色,在每个游戏中都会极大地改变地图的景观。
“我们希望该地图本身感觉像是一个巨大的地牢,允许玩家每次以新的方式探索它。在第三届游戏日结束时,玩家将需要选择一个老板。” -Junya Ishizaki
Ishizaki澄清了这种Roguelike元素并不是一种潮流的策略。它旨在创造一种更具动态和凝结的RPG体验。到第三届游戏日,玩家必须选择最终的老板,从而影响他们的准备和探索策略。这种战略选择使玩家可以量身定制自己的方法,例如寻求特定的武器来应对所选老板的弱点。
图片:uhdpaper.com
“选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变地图上的路线。我们想给玩家自由,例如,决定,'我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。
创新的老板选择系统增加了可重复性和战略深度,鼓励了最终对抗的多种方法。
主要图像:WhatoOplay.com
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