Marvel Rivals의 다가오는 시즌 2는 게임의 안정성을 향상시키고 메모리 사용을 최적화하도록 설계된 혁신적인 실험 기능을 소개 할 예정입니다. 이 기능이 어떻게 작동하는지 알기 위해 게임을 위해 계획된 흥미로운 이벤트 및 업데이트.
작가: Oliver독서:0
Elden Ring Nightreign의 Junya Ishizaki 감독은 최근 상당한 게임 플레이 변경을 공개했습니다. 이 게임은 절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲을 특징으로하며 각 플레이 스루마다지도의 풍경을 극적으로 변경합니다.
"우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있게했습니다. 세 번째 날이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다." -Junya Ishizaki
이 roguelike 요소는 트렌드 체이스 전술이 아니라고 Ishizaki는 밝혔다. 보다 역동적이고 응축 된 RPG 경험을 창출하도록 설계되었습니다. 게임 내 3 일까지 플레이어는 최종 보스를 선택하여 준비 및 탐사 전략에 영향을 미칩니다. 이 전략적 선택을 통해 플레이어는 자신의 접근 방식을 조정하여 선택한 보스의 약점에 대응하기 위해 특정 무기를 찾습니다.
이미지 : uhdpaper.com
"보스를 선택하면 플레이어는 전투를 준비하는 가장 좋은 방법을 고려할 수 있습니다. 이는지도에서 경로를 바꿀 수있는 전투를 바꿀 수 있습니다. 우리는 플레이어가 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이있는 무기를 취득해야합니다.' - Junya Ishizaki
혁신적인 보스 선택 시스템은 재생 가능성과 전략적 깊이를 추가하여 최종 대결에 대한 다양한 접근 방식을 장려합니다.
메인 이미지 : WhatoPlay.com
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