Heaven Burns Red menandakan pencapaian 180 hari dengan acara silang yang meriah menampilkan Angel Beats!. Untuk meraikan ulang tahun setengah tahun permainan ini, kolaborasi istimewa ini menjemput pem
Pengarang: OliverMembaca:2
Pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, baru -baru ini melancarkan perubahan permainan penting. Permainan ini akan menampilkan gunung berapi, paya, dan hutan yang dihasilkan secara prosedur, secara dramatik mengubah landskap peta dengan setiap playthrough.
"Kami mahu peta itu sendiri berasa seperti penjara bawah tanah raksasa, membolehkan pemain meneroka dengan cara baru setiap kali. Pada akhir hari permainan ketiga, pemain perlu memilih bos untuk menghadapi." - Junya Ishizaki
Unsur roguelike ini bukanlah taktik trend, Ishizaki menjelaskan; Ia direka untuk mewujudkan pengalaman RPG yang lebih dinamik dan pekat. Menjelang hari dalam permainan ketiga, pemain mesti memilih bos terakhir, mempengaruhi strategi penyediaan dan penerokaan mereka. Pilihan strategik ini membolehkan pemain menyesuaikan pendekatan mereka, misalnya, mencari senjata tertentu untuk mengatasi kelemahan bos yang dipilih.
Imej: uhdpaper.com
"Apabila memilih bos, pemain boleh mempertimbangkan cara terbaik untuk mempersiapkan perjuangan, yang dapat mengubah laluan mereka di peta. Kami ingin memberi pemain kebebasan itu - sebagai contoh, memutuskan, 'Saya perlu memperoleh senjata beracun untuk mengatasi bos ini.'" - Junya Ishizaki
Sistem pemilihan bos yang inovatif menambah kemampuan dan kedalaman strategik, menggalakkan pendekatan yang pelbagai untuk konfrontasi akhir.
Imej utama: whatoplay.com
0 0 Komen mengenai ini