Pemaju dan penerbit *Warhammer 40,000: Space Marine 2 *, Focus Entertainment dan Saber Interactive, telah menyatakan dengan tegas bahawa mereka tidak bertujuan untuk mengubah permainan menjadi model "perkhidmatan langsung" berikutan tindak balas dari masyarakat mengenai peristiwa -peristiwa yang dianggap sebagai mempromosikan "FOMO," atau ketakutan yang hilang.
FOMO adalah strategi yang sering digunakan oleh permainan perkhidmatan langsung untuk memacu penglibatan pemain dan membelanjakan barang-barang maya yang terhad. Mesej asas peristiwa sedemikian adalah bahawa pemain mesti bertindak dengan cepat atau terlepas kandungan eksklusif selama -lamanya. Pendekatan ini telah menghadapi kritikan untuk memupuk dinamik yang tidak sihat antara permainan dan pangkalan pemain mereka. Pada tahun 2021, penyelidikan yang ditugaskan oleh Amal Gambleaware UK menyerlahkan bagaimana permainan menggunakan nudges psikologi, termasuk ketakutan kehilangan barang-barang terhad, untuk menggalakkan pembelian kotak rampasan.
Walaupun * Space Marine 2 * tidak termasuk kotak rampasan, ia telah memperkenalkan peristiwa komuniti yang direka untuk membuka kunci barangan kosmetik yang dikehendaki. Acara -acara ini telah mencetuskan kontroversi, yang membawa beberapa untuk melabelkan permainan sebagai tajuk perkhidmatan langsung. Sebagai tindak balas kepada maklum balas, pemaju mengakui penerimaan negatif dan kebimbangan mengenai FOMO.
Dalam satu kenyataan yang menangani kebimbangan masyarakat, Focus Entertainment dan Saber Interactive menjelaskan pendirian mereka:
Kami telah menyatakan bahawa acara komuniti telah menerima maklum balas yang sejuk sejak kami memperkenalkan mereka sebagai cara tambahan untuk membuka kunci barangan kosmetik. Kami melihat bahawa ramai di antara kamu menyebut FOMO yang dihasilkan oleh peristiwa -peristiwa. Yakinlah, kami tidak mahu mengubah Space Marine 2 ke dalam permainan perkhidmatan langsung. Item yang tersedia melalui acara akan tersedia kemudian, untuk semua orang. Kami mahu acara komuniti menjadi cara untuk membuka kunci item terlebih dahulu, untuk pemain yang paling berdedikasi, dan tidak menjadi sumber kekecewaan dan tekanan untuk semua orang.
Walau bagaimanapun, ini bermakna kita mesti memberikan pengalaman yang lancar dalam membuka kunci item tersebut, yang belum pernah berlaku setakat ini. Kami sangat memohon maaf atas masalah itu, dan kini sedang menjalankan proses yang mudah untuk membuka kunci item, untuk menjadikan pengalaman kurang menghalang.
Untuk menunjukkan komitmen mereka untuk meningkatkan pengalaman pemain, Focus Entertainment menawarkan topi keledar MK VIII yang sangat tidak dicari oleh MK VIII secara percuma kepada semua pemain yang menghubungkan akaun mereka ke *Space Marine 2 *. Helmet ini adalah sebahagian daripada acara Komuniti Vigil Imperial, yang berakhir pada 3 Mac dan sebelum ini hanya dapat diperoleh dengan mencapai kemenangan dengan setiap enam kelas dalam mod operasi sebelum tarikh akhir.
Masyarakat * Space Marine 2 * tidak sabar -sabar menjangkakan kemas kini 7.0 yang akan datang, yang menjanjikan memperkenalkan senjata baru, peta operasi baru, dan pangkat Prestige PVE. Sebagai tindak balas kepada kekecewaan yang semakin meningkat terhadap kemas kini kandungan, Focus dan Saber telah menggariskan rancangan mereka untuk pembangunan masa depan permainan.
Sejak pelancaran rekodnya pada akhir tahun lepas, * Space Marine 2 * telah menjual 5 juta salinan, menjadikannya permainan video Warhammer yang paling cepat menjual sehingga kini.