Разработчики и издатели *Warhammer 40 000: Space Marine 2 *, Focus Entertainment и Sabre Interactive, твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полной живой службы», следуя обратной реакции сообщества в отношении событий, воспринимаемых как продвижение «FOMO» или страх пропустить.
FOMO-это стратегия, часто используемая в Live Service Games, чтобы стимулировать вовлечение игроков и тратить время на виртуальные предметы. Основное послание таких событий заключается в том, что игроки должны действовать быстро или навсегда пропустить эксклюзивный контент. Этот подход столкнулся с критикой за развитие нездоровой динамики между играми и базой их игроков. В 2021 году исследование, проведенное по заказу британской благотворительной организации Gambleaware, показало, как игры используют психологические подталкивания, в том числе страх упустить предметы с ограниченным временем, чтобы поощрять покупку ящиков для добычи.
В то время как * Space Marine 2 * не включает в себя ящики для добычи, он представил общественные события, предназначенные для разблокировки желаемых косметических предметов. Эти события вызвали противоречие, что привело к тому, что некоторые назвали игру как титул службы в прямом эфире. В ответ на обратную связь разработчики признали отрицательный прием и опасения по поводу FOMO.
В заявлении, касающемся проблем сообщества, Focus Entertainment и Sabre Interactive прояснили их позицию:
Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.
Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.
Чтобы продемонстрировать свою приверженность улучшению опыта игроков, Focus Entertainment предлагает очень востребованную без эмблема MK VIII ошибочный шлем бесплатно со всеми игроками, которые связывают их учетные записи с *Space Marine 2 *. Этот шлем был частью мероприятия Imperial Bdial Community, которое завершается 3 марта и ранее можно было получить только путем достижения победы с каждым из шести классов в режиме операций до крайнего срока.
Сообщество * Space Marine 2 * с нетерпением ожидает предстоящего обновления 7.0, которое обещает представить новое оружие, новую карту операций и рейтинг PVE Prestige. В ответ на растущие разочарования по поводу обновлений контента Focus и Sabre изложили свои планы по будущему развитию игры.
С момента своего рекордного запуска в конце прошлого года * Space Marine 2 * продал 5 миллионов экземпляров, что делает ее самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer на сегодняшний день.