Los desarrolladores y editores de *Warhammer 40,000: Space Marine 2 *, Focus Entertainment y Saber Interactive, han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo en vivo" después de una reacción violenta de la comunidad con respecto a los eventos percibidos como promoviendo "FOMO" o el temor a perderse.
FOMO es una estrategia a menudo empleada por los juegos de servicio en vivo para impulsar el compromiso de los jugadores y el gasto en elementos virtuales de tiempo limitado. El mensaje subyacente de tales eventos es que los jugadores deben actuar rápidamente o perderse contenido exclusivo para siempre. Este enfoque ha enfrentado críticas por fomentar una dinámica poco saludable entre los juegos y su base de jugadores. En 2021, la investigación encargada por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido destacó cómo los juegos utilizan empujones psicológicos, incluido el miedo a perderse artículos por tiempo limitado, para alentar la compra de cajas de botín.
Si bien * Space Marine 2 * no incluye cajas de botín, ha introducido eventos comunitarios diseñados para desbloquear artículos cosméticos deseables. Estos eventos han provocado controversia, lo que lleva a algunos a etiquetar el juego como un título de servicio en vivo. En respuesta a los comentarios, los desarrolladores reconocieron la recepción negativa y las preocupaciones sobre FOMO.
En una declaración que aborda las preocupaciones de la comunidad, Focus Entertainment y Saber Interactive aclararon su postura:
Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.
Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.
Para demostrar su compromiso de mejorar la experiencia del jugador, Focus Entertainment está ofreciendo el casco errante Mk VIII sin emblema muy solicitado de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de Pros a *Space Marine 2 *. Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia imperial, que concluye el 3 de marzo y anteriormente solo se podía obtener al lograr una victoria con cada una de las seis clases en modo de operaciones antes de la fecha límite.
La comunidad * Space Marine 2 * anticipa ansiosamente la próxima actualización 7.0, que promete introducir un nuevo arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de Pve Prestige. En respuesta a las crecientes frustraciones sobre las actualizaciones de contenido, Focus y Saber han esbozado sus planes para el desarrollo futuro del juego.
Desde su lanzamiento récord a fines del año pasado, * Space Marine 2 * ha vendido 5 millones de copias, lo que lo convierte en el videojuego de Warhammer de más vendido hasta la fecha.