Heim Nachricht "Warhammer 40k: Space Marine 2 Dev verdeutlicht keinen Live -Service inmitten von FOMO -Rücklagen"

"Warhammer 40k: Space Marine 2 Dev verdeutlicht keinen Live -Service inmitten von FOMO -Rücklagen"

May 04,2025 Autor: Aaliyah

Die Entwickler und Verlage von *Warhammer 40.000: Space Marine 2 *, Focus Entertainment und Saber Interactive, haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, das die Gemeinschaft in Bezug auf Ereignisse in Bezug auf Ereignisse als Förderung "FOMO" oder die Angst vor dem Verfehl angesehen wird.

FOMO ist eine Strategie, die häufig von Live-Service-Spielen verwendet wird, um das Engagement der Spieler und die Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände voranzutreiben. Die zugrunde liegende Botschaft solcher Ereignisse ist, dass die Spieler schnell handeln oder exklusive Inhalte für immer verpassen müssen. Dieser Ansatz wurde kritisiert, um eine ungesunde Dynamik zwischen den Spielen und ihrer Spielerbasis zu fördern. Im Jahr 2021 betonte die von der britischen Gambleaware-Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Forschungsarbeiten, wie Spiele psychologische Nudges, einschließlich der Angst, sich mit begrenzten Zeitpunkten zu verpassen, den Kauf von Beutekästen zu fördern.

Während * Space Marine 2 * keine Beuteboxen enthält, wurden Community -Veranstaltungen vorgestellt, die wünschenswerte kosmetische Gegenstände freischalten sollen. Diese Ereignisse haben Kontroversen ausgelöst und einige dazu geführt, das Spiel als Live -Service -Titel zu kennzeichnen. Als Reaktion auf das Feedback erkannten die Entwickler den negativen Empfang und die Bedenken hinsichtlich FOMO an.

In einer Erklärung, die sich mit den Bedenken der Gemeinschaft befasst, haben Focus Entertainment und Sabre Interactive ihre Haltung geklärt:

Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.

Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.

Um ihr Engagement für die Verbesserung der Spielererfahrung zu demonstrieren, bietet Focus Entertainment alle Spieler, die ihr Profi-Konto mit *Space Marine 2 *mit *Space Marine 2 *verknüpfen, den begehrten MK VIII. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März abgeschlossen ist und zuvor nur durch einen Sieg mit jedem der sechs Klassen im Betriebsmodus vor Ablauf der Frist erzielt wurde.

Die * Space Marine 2 * Community erwartet mit Spannung das bevorstehende 7.0 -Update, das verspricht, eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE -Prestige -Ränge einzuführen. Als Reaktion auf wachsende Frustrationen über Inhaltsaktualisierungen haben Focus und Sabre ihre Pläne für die zukünftige Entwicklung des Spiels beschrieben.

Seit seinem Rekordstart Ende letzten Jahres hat * Space Marine 2 * 5 Millionen Exemplare verkauft und ist damit das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel.

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