นักพัฒนาและสำนักพิมพ์ของ *Warhammer 40,000: Space Marine 2 *, Focus Entertainment และ Saber Interactive ได้ระบุไว้อย่างมั่นคงว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นแบบจำลอง
FOMO เป็นกลยุทธ์ที่มักใช้โดยเกมบริการสดเพื่อผลักดันการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการใช้จ่ายในรายการเสมือนจริงที่ จำกัด เวลา ข้อความพื้นฐานของเหตุการณ์ดังกล่าวคือผู้เล่นจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วหรือพลาดเนื้อหาพิเศษตลอดไป วิธีการนี้ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เพื่อส่งเสริมพลวัตที่ไม่ดีต่อสุขภาพระหว่างเกมและฐานผู้เล่นของพวกเขา ในปี 2564 การวิจัยที่ได้รับมอบหมายจากการกุศล Gambleaware ของสหราชอาณาจักรเน้นว่าเกมใช้ประโยชน์จากการใช้งานทางจิตวิทยาอย่างไรรวมถึงความกลัวที่จะพลาดรายการที่ จำกัด เพื่อส่งเสริมการซื้อกล่องยกเค้า
ในขณะที่ * SPACE Marine 2 * ไม่รวมกล่องของขวัญ แต่มันได้แนะนำกิจกรรมชุมชนที่ออกแบบมาเพื่อปลดล็อกรายการเครื่องสำอางที่ต้องการ เหตุการณ์เหล่านี้ได้จุดประกายความขัดแย้งนำไปสู่การติดฉลากเกมเป็นชื่อบริการสด ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะนักพัฒนายอมรับการต้อนรับเชิงลบและความกังวลเกี่ยวกับ FOMO
ในแถลงการณ์ที่กล่าวถึงความกังวลของชุมชนโฟกัสความบันเทิงและ Saber Interactive ชี้แจงท่าทางของพวกเขา:
เราได้ตั้งข้อสังเกตว่ากิจกรรมชุมชนได้รับความคิดเห็นเย็นเนื่องจากเราแนะนำพวกเขาเป็นวิธีเพิ่มเติมในการปลดล็อกรายการเครื่องสำอาง เราเห็นว่าพวกคุณหลายคนพูดถึง FOMO ที่เกิดจากเหตุการณ์ มั่นใจได้ว่าเราไม่ต้องการเปลี่ยน Space Marine 2 ให้เป็นเกมบริการสดเต็มรูปแบบ รายการที่มีผ่านกิจกรรมจะพร้อมใช้งานในภายหลังสำหรับทุกคน เราต้องการให้กิจกรรมชุมชนเป็นวิธีการปลดล็อกรายการล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุดและไม่เป็นแหล่งของความยุ่งยากและความเครียดสำหรับทุกคน
อย่างไรก็ตามนั่นหมายความว่าเราต้องให้ประสบการณ์ที่ราบรื่นในการปลดล็อครายการดังกล่าวซึ่งยังไม่ได้เป็นเช่นนั้น เราต้องขออภัยอย่างยิ่งสำหรับปัญหาและกำลังดำเนินการในกระบวนการที่ง่ายขึ้นเพื่อปลดล็อกรายการเพื่อให้ประสบการณ์มีข้อ จำกัด น้อยลง
เพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น Focus Entertainment กำลังนำเสนอหมวกกันน็อก MK VIII Errant ที่เป็นที่ต้องการอย่างมากสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมโยงบัญชีมืออาชีพกับ *Space Marine 2 * หมวกกันน็อกนี้เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมชุมชน Vigil ซึ่งสรุปได้เมื่อวันที่ 3 มีนาคมและก่อนหน้านี้ได้รับเพียงโดยการบรรลุชัยชนะกับแต่ละชั้นเรียนหกชั้นในโหมดปฏิบัติการก่อนกำหนด
ชุมชน * Space Marine 2 * กำลังคาดการณ์การอัปเดต 7.0 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งสัญญาว่าจะแนะนำอาวุธใหม่แผนที่ปฏิบัติการใหม่และ PVE Prestige จัดอันดับ เพื่อตอบสนองต่อความผิดหวังที่เพิ่มขึ้นจากการอัปเดตเนื้อหา Focus และ Saber ได้สรุปแผนการของพวกเขาสำหรับการพัฒนาในอนาคตของเกม
นับตั้งแต่เปิดตัวการทำลายสถิติเมื่อปลายปีที่แล้ว * Space Marine 2 * มียอดขาย 5 ล้านเล่มทำให้เป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน