De ontwikkelaars en uitgevers van *Warhammer 40.000: Space Marine 2 *, Focus Entertainment en Sabre Interactive, hebben stevig verklaard dat ze het spel niet willen transformeren in een "volledig live service" -model na terugslag van de gemeenschap met betrekking tot gebeurtenissen die als promotie "Fomo", of de angst om te missen.
FOMO is een strategie die vaak wordt gebruikt door live servicegames om de betrokkenheid van spelers en uitgaven aan tijd beperkte virtuele items te stimuleren. De onderliggende boodschap van dergelijke evenementen is dat spelers snel moeten handelen of voor altijd exclusieve inhoud moeten missen. Deze aanpak heeft kritiek gekregen voor het bevorderen van een ongezonde dynamiek tussen games en hun spelersbasis. In 2021 benadrukte onderzoek in opdracht van de Britse Gamblareware Charity hoe games psychologische duwtjes gebruiken, inclusief de angst om items van beperkte tijd te missen, om de aankoop van buitendozen aan te moedigen.
Hoewel * Space Marine 2 * geen buitboxen bevat, heeft het gemeenschapsevenementen geïntroduceerd die zijn ontworpen om gewenste cosmetische items te ontgrendelen. Deze evenementen hebben geleid tot controverse, waardoor sommigen de game als een live servicetitel labelen. Als reactie op de feedback erkenden de ontwikkelaars de negatieve ontvangst en de zorgen over FOMO.
In een verklaring over de zorgen van de gemeenschap, verduidelijkten Focus Entertainment en Sabre Interactive hun houding:
We hebben opgemerkt dat de gemeenschapsevenementen koude feedback hebben gekregen, omdat we ze hebben geïntroduceerd als een extra manier om cosmetische items te ontgrendelen. We zagen dat velen van jullie FOMO noemden gegenereerd door de gebeurtenissen. Wees gerust, we willen Space Marine 2 niet transformeren in een volledig live servicespel. De items die beschikbaar zijn via evenementen zullen later voor iedereen beschikbaar zijn. We willen dat community -evenementen een manier zijn om de items van tevoren te ontgrendelen, voor de meest toegewijde spelers, en geen bron van frustratie en stress voor iedereen zijn.
Dat betekent echter dat we een soepele ervaring moeten bieden bij het ontgrendelen van genoemde items, wat tot nu toe niet het geval is geweest. Onze excuses voor de problemen en werken momenteel aan een vereenvoudigd proces om de items te ontgrendelen, om de ervaring minder beperkt te maken.
Om hun toewijding aan het verbeteren van spelerservaring aan te tonen, biedt Focus Entertainment de zeer gewilde Emblem-Less Mk VIII-dwalende helm gratis aan alle spelers die hun Pros-account koppelen aan *Space Marine 2 *. Deze helm maakte deel uit van het Imperial Vigil Community -evenement, dat op 3 maart wordt afgesloten en voorheen alleen verkrijgbaar was door een overwinning te behalen met elk van de zes klassen in de operatiemodus vóór de deadline.
De * Space Marine 2 * Community anticipeert gretig op de komende 7.0 -update, die belooft een nieuw wapen, een nieuwe operatiekaart en PVE Prestige Ranks te introduceren. In reactie op groeiende frustraties over inhoudsupdates, hebben Focus en Sabre hun plannen voor de toekomstige ontwikkeling van de game geschetst.
Sinds de recordbrekende lancering eind vorig jaar heeft * Space Marine 2 * 5 miljoen exemplaren verkocht, waardoor het de snelst verkopende Warhammer-videogame tot nu toe is.