Casa Notizia "Xbox, Nintendo ha causato momenti più spaventosi per l'ex dirigente di Shuhei Yoshida"

"Xbox, Nintendo ha causato momenti più spaventosi per l'ex dirigente di Shuhei Yoshida"

May 14,2025 Autore: Savannah

Shuhei Yoshida, ex presidente degli studi mondiali presso la Sony Interactive Entertainment, ha recentemente condiviso approfondimenti su due dei momenti più allarmanti che ha affrontato durante la sua vasta carriera a PlayStation. In una conversazione con Minnmax, Yoshida ha rivelato che il lancio di Xbox 360 un anno prima della PlayStation 3 è stata un'esperienza profondamente inquietante. Ha spiegato che la versione anticipata di Xbox 360 ha fatto pressione sui giocatori che stavano pensando di aspettare la console di Sony, poiché rischiavano di perdere l'ultima generazione di videogiochi.

Tuttavia, il momento in cui ha davvero scioccato Yoshida è stato l'annuncio di Nintendo che Monster Hunter 4 sarebbe stato esclusivo per il Nintendo 3DS. Questa rivelazione è stata una grande sorpresa perché la serie Monster Hunter ha avuto un successo significativo sul portatile di Sony PlayStation, che vantava persino due titoli esclusivi. L'esclusività di Monster Hunter 4 al 3DS, unita alla decisione strategica di Nintendo di tagliare il prezzo del 3DS di $ 100 poco dopo il suo lancio, facendolo andare ben al di sotto del prezzo della PlayStation Vita - Left Yoshida in incremento. Ha raccontato la sua reazione, dicendo: "Ero tipo" Oh mio Dio ". E [poi] hanno annunciato il gioco più grande ... il gioco più grande di PSP è stato Monster Hunter. E quel gioco uscirà su Nintendo 3DS esclusivamente. Ero tipo" Oh no. " Questo è stato lo shock più grande ".

Monster Hunter 4 è stato lanciato esclusivamente sul Nintendo 3DS nel 2013. Ultimate è stato lanciato un anno dopo.

Yoshida si è ritirato a gennaio dopo oltre tre decenni con Sony, dove è diventato una figura iconica per il marchio PlayStation, guadagnando l'adorazione dei fan in tutto il mondo. La sua partenza dalla compagnia gli ha permesso di condividere queste storie e intuizioni precedentemente indicibili. Oltre a discutere questi momenti di industria fondamentale, Yoshida ha espresso i suoi pensieri sulla spinta di Sony verso i giochi di servizio dal vivo, indicando che avrebbe resistito a questa direzione. Ha anche condiviso la sua prospettiva sul perché Sony potrebbe non perseguire un remake o un sequel del classico di culto Bloodborne .

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