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作者: Savannah閱讀:0
Sony Interactive Entertainment的全球工作室前總裁Shuhei Yoshida最近分享了他在PlayStation廣泛職業生涯中面臨的兩個最令人震驚的時刻。在與Minnmax的對話中,吉田透露,PlayStation 3提前Xbox 360的推出是一種令人不安的體驗。他解釋說,Xbox 360的早期發行給正在考慮等待索尼遊戲機的遊戲玩家施加了壓力,因為他們冒著錯過最新一代視頻遊戲的風險。
但是,在真正震驚吉田的那一刻是任天堂宣布怪物獵人4將是任天堂3DS獨有的。這一啟示是一個巨大的驚喜,因為《怪物獵人》系列在索尼的PlayStation Portable上取得了巨大的成功,甚至擁有兩個獨家冠軍。 Monster Hunter 4對3DS的排他性,再加上任天堂在推出後不久將3DS的價格削減100美元的戰略決定,遠低於PlayStation Vita Vita的價格 - Yoshida lileft Yoshida in Disbelief。他講述了自己的反應,說:“我當時想,'哦,我的上帝'。當時他們宣布了最大的遊戲……PSP上最大的遊戲是Monster Hunter。這場比賽將專門出現在Nintendo 3DS上。我當時想,'哦,不。'那是最大的震驚。”
吉田(Yoshida)在索尼(Sony)與索尼(Sony)在一起的三十年之後,在一月份退休,在那裡他成為PlayStation品牌的標誌性人物,贏得了全球粉絲的崇拜。他離開公司的離開使他能夠分享這些以前不為所動的故事和見解。除了討論這些關鍵的行業時刻外,吉田還對索尼對現場服務遊戲的推動表示了想法,這表明他會抵制這一方向。他還分享了他關於為什麼索尼可能不會對邪教經典血統的翻拍或續集的看法。
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