Lar Notícias "Xbox, a Nintendo causou momentos mais assustadores para o ex-playstation execs shuhei yoshida"

"Xbox, a Nintendo causou momentos mais assustadores para o ex-playstation execs shuhei yoshida"

May 14,2025 Autor: Savannah

Shuhei Yoshida, ex -presidente da Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment, compartilhou recentemente idéias sobre dois dos momentos mais alarmantes que enfrentou durante sua extensa carreira no PlayStation. Em uma conversa com Minnmax, Yoshida revelou que o lançamento do Xbox 360 por ano antes do PlayStation 3 foi uma experiência profundamente perturbadora. Ele explicou que o lançamento antecipado do Xbox 360 pressionou os jogadores que estavam pensando em esperar pelo console da Sony, pois eles arriscavam perder a última geração de videogames.

No entanto, o momento em que realmente chocou Yoshida foi o anúncio da Nintendo de que Monster Hunter 4 seria exclusivo do Nintendo 3DS. Essa revelação foi uma surpresa enorme porque a série Monster Hunter foi um sucesso significativo no PlayStation Portable da Sony, mesmo com dois títulos exclusivos. A exclusividade do Monster Hunter 4 ao 3DS, juntamente com a decisão estratégica da Nintendo de reduzir o preço do 3DS em US $ 100 logo após o seu lançamento - criando -o bem abaixo do preço do PlayStation Vita - Left Yoshida em descrença. Ele contou sua reação, dizendo: "Eu fiquei tipo, 'Oh meu Deus'. E [então eles] anunciaram o maior jogo ... O maior jogo do PSP foi Monster Hunter. E esse jogo vai sair no Nintendo 3DS exclusivamente. Eu fiquei tipo, 'Oh não'. Esse foi o maior choque ".

A Monster Hunter 4 foi lançada exclusivamente no Nintendo 3DS em 2013. Ultimate foi lançado um ano depois.

Yoshida se aposentou em janeiro, depois de mais de três décadas com a Sony, onde se tornou uma figura icônica para a marca PlayStation, ganhando a adoração de fãs em todo o mundo. Sua partida da empresa lhe permitiu compartilhar essas histórias e insights anteriormente incalculáveis. Além de discutir esses momentos fundamentais da indústria, Yoshida expressou seus pensamentos sobre o esforço da Sony em direção a jogos de serviço ao vivo, indicando que ele teria resistido a essa direção. Ele também compartilhou sua perspectiva sobre por que a Sony pode não buscar um remake ou sequela do cultos clássicos do Bloodborne .

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