Maison Nouvelles "Xbox, Nintendo a provoqué des moments les plus effrayants pour l'exécutif ex-playstation Shuhei Yoshida"

"Xbox, Nintendo a provoqué des moments les plus effrayants pour l'exécutif ex-playstation Shuhei Yoshida"

May 14,2025 Auteur: Savannah

Shuhei Yoshida, l'ancien président des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé des informations sur deux des moments les plus alarmants qu'il a affrontés au cours de sa longue carrière à PlayStation. Dans une conversation avec Minnmax, Yoshida a révélé que le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 était une expérience profondément troublante. Il a expliqué que la sortie anticipée de la Xbox 360 exerçait une pression sur les joueurs qui envisageaient d'attendre la console de Sony, car ils risquaient de manquer la dernière génération de jeux vidéo.

Cependant, le moment qui a vraiment choqué Yoshida était l'annonce de Nintendo que Monster Hunter 4 serait exclusif au Nintendo 3DS. Cette révélation a été une surprise massive parce que la série Monster Hunter a été un succès significatif sur PlayStation Portable de Sony, avec même deux titres exclusifs. L'exclusivité de Monster Hunter 4 à la 3DS, couplée à la décision stratégique de Nintendo de réduire le prix de la 3DS de 100 $ peu de temps après son lancement, ce qui le sort bien en dessous du prix de la PlayStation Vita - Left Yoshida en incrédule. Il a raconté sa réaction en disant: "Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter. Et ce jeu va sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me disais" Oh non. " Ce fut le plus gros choc. "

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Yoshida a pris sa retraite en janvier après plus de trois décennies avec Sony, où il est devenu une figure emblématique pour la marque PlayStation, gagnant l'adoration des fans du monde entier. Son départ de l'entreprise lui a permis de partager ces histoires et idées auparavant inédites. En plus de discuter de ces moments charnières de l'industrie, Yoshida a exprimé ses réflexions sur la poussée de Sony vers les jeux de services en direct, indiquant qu'il aurait résisté à cette direction. Il a également partagé son point de vue sur les raisons pour lesquelles Sony pourrait ne pas poursuivre un remake ou une suite au Cult Classic Bloodborne .

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