Hogar Noticias "Xbox, Nintendo causó momentos más aterradores para el ex ejecutivo de la playstation Shuhei Yoshida"

"Xbox, Nintendo causó momentos más aterradores para el ex ejecutivo de la playstation Shuhei Yoshida"

May 14,2025 Autor: Savannah

Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios en Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió ideas sobre dos de los momentos más alarmantes que enfrentó durante su extensa carrera en PlayStation. En una conversación con Minnmax, Yoshida reveló que el lanzamiento de la Xbox 360 un año antes de PlayStation 3 fue una experiencia profundamente inquietante. Explicó que el lanzamiento temprano de la Xbox 360 presionó a los jugadores que estaban contemplando esperar la consola de Sony, ya que se arriesgaron a perderse la última generación de videojuegos.

Sin embargo, el momento en que realmente sorprendió a Yoshida fue el anuncio de Nintendo de que Monster Hunter 4 sería exclusivo de Nintendo 3DS. Esta revelación fue una gran sorpresa porque la serie Monster Hunter había sido un éxito significativo en PlayStation Portable de Sony, incluso con dos títulos exclusivos. La exclusividad de Monster Hunter 4 al 3DS, junto con la decisión estratégica de Nintendo de reducir el precio del 3DS en $ 100 poco después de su lanzamiento, por debajo del precio de la PlayStation Vita: Yoshida con desaprobación. Él relató su reacción, diciendo: "Pensé, 'Oh, Dios mío'. Y [luego] anunciaron el juego más grande ... el juego más grande en PSP fue Monster Hunter. Y ese juego saldrá en Nintendo 3DS exclusivamente. Estaba como, 'Oh no'. Ese fue el mayor shock ".

Monster Hunter 4 se lanzó exclusivamente en Nintendo 3DS en 2013. Ultimate se lanzó un año después.

Yoshida se retiró en enero después de más de tres décadas con Sony, donde se convirtió en una figura icónica para la marca PlayStation, ganando la adoración de los fanáticos de todo el mundo. Su partida de la compañía le ha permitido compartir estas historias e ideas previamente incalculables. Además de discutir estos momentos fundamentales de la industria, Yoshida ha expresado sus pensamientos sobre el impulso de Sony hacia los juegos de servicio en vivo, lo que indica que habría resistido esta dirección. También compartió su perspectiva sobre por qué Sony podría no perseguir una nueva versión o secuela del clásico de culto Bloodborne .

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