Thuis Nieuws "Xbox, Nintendo veroorzaakte engste momenten voor ex-playstation exec Shuhei Yoshida"

"Xbox, Nintendo veroorzaakte engste momenten voor ex-playstation exec Shuhei Yoshida"

May 14,2025 Auteur: Savannah

Shuhei Yoshida, de voormalige president van Worldwide Studios in Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs inzichten in twee van de meest alarmerende momenten waarmee hij geconfronteerd werd tijdens zijn uitgebreide carrière bij PlayStation. In een gesprek met Minnmax onthulde Yoshida dat de lancering van de Xbox 360 per jaar voor de PlayStation 3 een diep verontrustende ervaring was. Hij legde uit dat de vroege release van de Xbox 360 druk uitoefende op gamers die overwogen te wachten op Sony's console, omdat ze het risico liepen om de nieuwste generatie videogames te missen.

Het moment dat Yoshida echt schokte, was de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 exclusief zou zijn voor de Nintendo 3DS. Deze openbaring kwam als een enorme verrassing omdat de Monster Hunter -serie een aanzienlijk succes was geweest op Sony's PlayStation Portable, zelfs met twee exclusieve titels. De exclusiviteit van Monster Hunter 4 voor de 3DS, in combinatie met Nintendo's strategische beslissing om de prijs van de 3DS met $ 100 kort na de lancering te verlagen - het ver onder de prijs van de Playstation Vita te brengen - Left Yoshida in ongeloof. Hij vertelde zijn reactie en zei: "Ik dacht:" Oh mijn god ". En [toen] kondigden de grootste game aan ... De grootste game op PSP was Monster Hunter. En die game zal uitsluitend op Nintendo 3DS komen. Ik had zoiets van: 'Oh nee.' Dat was de grootste schok. "

Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013. Ultimate werd een jaar later gelanceerd.

Yoshida ging in januari met pensioen na meer dan drie decennia met Sony, waar hij een iconisch figuur werd voor het merk PlayStation en de aanbidding van fans over de hele wereld verdiende. Zijn vertrek van het bedrijf heeft hem in staat gesteld om deze eerder onvertelde verhalen en inzichten te delen. Naast het bespreken van deze cruciale industriële momenten, heeft Yoshida zijn mening geuit over Sony's push naar live servicegames, wat aangeeft dat hij zich zou hebben verzet tegen deze richting. Hij deelde ook zijn perspectief op waarom Sony misschien geen remake of vervolg op de Cult Classic Bloodborne nastreeft.

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: SavannahLezing:2

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: SavannahLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: SavannahLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: SavannahLezing:2