Dom Aktualności „Xbox, Nintendo spowodowało najstraszniejsze chwile dla byłego Exec-PlayStation Exec Shuhei Yoshida”

„Xbox, Nintendo spowodowało najstraszniejsze chwile dla byłego Exec-PlayStation Exec Shuhei Yoshida”

May 14,2025 Autor: Savannah

Shuhei Yoshida, były prezydent Worldwide Studios w Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się wglądami w dwa najbardziej niepokojące momenty, jakie spotkał podczas swojej obszernej kariery na PlayStation. W rozmowie z Minnmax Yoshida ujawniła, że ​​premiera Xbox 360 rocznie przed PlayStation 3 było bardzo niepokojącym doświadczeniem. Wyjaśnił, że wczesne wydanie Xbox 360 wywiera presję na graczy, którzy rozważali oczekiwanie na konsolę Sony, ponieważ ryzykowali najnowszą generacją gier wideo.

Jednak moment, w którym naprawdę zszokowała Yoshida, był ogłoszeniem Nintendo, że Monster Hunter 4 będzie wyłączny dla Nintendo 3DS. To objawienie było ogromną niespodzianką, ponieważ seria Monster Hunter odniosła znaczący sukces w PlayStation Playbation, nawet o dwóch ekskluzywnych tytułach. Wyłączność Monster Hunter 4 do 3DS, w połączeniu ze strategiczną decyzją Nintendo o obniżeniu ceny 3DS o 100 USD wkrótce po jego uruchomieniu - znacznie poniżej ceny PlayStation Vita - Left Yoshida z niedowierzaniem. Opowiedział o swojej reakcji, mówiąc: „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem podobny do„ Och nie ”. To był największy szok ”.

Monster Hunter 4 wystrzeliwał wyłącznie na Nintendo 3DS w 2013 roku. Ultimate uruchomił rok później.

Yoshida przeszedł na emeryturę w styczniu po ponad trzech dekadach z Sony, gdzie stał się kultową postacią marki PlayStation, zdobywając uwielbienie fanów na całym świecie. Jego odejście od firmy pozwoliło mu dzielić się tymi wcześniej niezliczonymi historiami i spostrzeżeniami. Oprócz omawiania tych kluczowych momentów branżowych, Yoshida wyraził swoje przemyślenia na temat dążenia Sony w kierunku gier serwisowych na żywo, wskazując, że oparłby się temu kierunku. Podzielił się także swoim spojrzeniem na to, dlaczego Sony może nie realizować remake'u lub kontynuacji kultowego klasycznego Bloodborne .

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: SavannahCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: SavannahCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: SavannahCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: SavannahCzytanie:2