Shuhei Yoshida, były prezydent Worldwide Studios w Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się wglądami w dwa najbardziej niepokojące momenty, jakie spotkał podczas swojej obszernej kariery na PlayStation. W rozmowie z Minnmax Yoshida ujawniła, że premiera Xbox 360 rocznie przed PlayStation 3 było bardzo niepokojącym doświadczeniem. Wyjaśnił, że wczesne wydanie Xbox 360 wywiera presję na graczy, którzy rozważali oczekiwanie na konsolę Sony, ponieważ ryzykowali najnowszą generacją gier wideo.
Jednak moment, w którym naprawdę zszokowała Yoshida, był ogłoszeniem Nintendo, że Monster Hunter 4 będzie wyłączny dla Nintendo 3DS. To objawienie było ogromną niespodzianką, ponieważ seria Monster Hunter odniosła znaczący sukces w PlayStation Playbation, nawet o dwóch ekskluzywnych tytułach. Wyłączność Monster Hunter 4 do 3DS, w połączeniu ze strategiczną decyzją Nintendo o obniżeniu ceny 3DS o 100 USD wkrótce po jego uruchomieniu - znacznie poniżej ceny PlayStation Vita - Left Yoshida z niedowierzaniem. Opowiedział o swojej reakcji, mówiąc: „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I [wtedy] ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra pojawi się wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem podobny do„ Och nie ”. To był największy szok ”.

Yoshida przeszedł na emeryturę w styczniu po ponad trzech dekadach z Sony, gdzie stał się kultową postacią marki PlayStation, zdobywając uwielbienie fanów na całym świecie. Jego odejście od firmy pozwoliło mu dzielić się tymi wcześniej niezliczonymi historiami i spostrzeżeniami. Oprócz omawiania tych kluczowych momentów branżowych, Yoshida wyraził swoje przemyślenia na temat dążenia Sony w kierunku gier serwisowych na żywo, wskazując, że oparłby się temu kierunku. Podzielił się także swoim spojrzeniem na to, dlaczego Sony może nie realizować remake'u lub kontynuacji kultowego klasycznego Bloodborne .