Sony Interactive Entertainment'daki dünya çapında stüdyoların eski başkanı olan Shuhi Yoshida, yakın zamanda PlayStation'daki kapsamlı kariyeri boyunca karşılaştığı en endişe verici anlardan ikisiyle ilgili bilgileri paylaştı. Minnmax ile yapılan bir konuşmada Yoshida, PlayStation 3'ten bir yıl önce Xbox 360'ın lansmanının derinden rahatsız edici bir deneyim olduğunu açıkladı. Xbox 360'ın ilk sürümünün, son nesil video oyunlarını kaçırma riskiyle karşı karşıya kaldıkları için Sony'nin konsolunu beklemeyi düşünen oyunculara baskı yaptığını açıkladı.
Ancak, Yoshida'yı gerçekten şok ettiği an, Nintendo'nun Monster Hunter 4'ün Nintendo 3DS'ye özel olacağını duyurdu. Bu vahiy büyük bir sürpriz olarak geldi çünkü Monster Hunter serisi Sony'nin PlayStation Portable'da önemli bir başarı oldu, hatta iki özel başlığa sahipti. Monster Hunter 4'ün 3DS'ye münhasırlığı, Nintendo'nun lansmanından kısa bir süre sonra 3DS'nin fiyatını 100 $ 'lık 100 $ azaltmak için stratejik kararı ile birleştiğinde - PlayStation Vita'nın fiyatının çok altında, Yoshida'yı güvensizliğe sokdu. "Ben, 'Aman Tanrım' gibiydim. Ve [sonra] en büyük oyunu duyurdular ... PSP'deki en büyük oyun canavar avcısıydı. Ve bu oyun sadece Nintendo 3DS'de çıkacak. 'Oh hayır' gibiydim. Bu en büyük şoktu. "

Yoshida, Ocak ayında otuz yılı aşkın bir süre sonra, PlayStation markası için ikonik bir figür haline geldi ve dünyanın dört bir yanındaki hayranların hayranlığını kazandı. Şirketten ayrılması, daha önce anlatılmamış hikayeleri ve içgörüleri paylaşmasını sağladı. Yoshida, bu önemli endüstri anlarını tartışmanın yanı sıra, Sony'nin canlı servis oyunlarına yönelmesi hakkındaki düşüncelerini ifade etti ve bu yöne direneceğini gösterdi. Ayrıca, Sony'nin Clear Classic Bloodborne'a neden yeniden yapım veya devam filmi alamayabileceğine dair bakış açısını paylaştı.