Casa Notizia Slitterhead: previsto un gameplay distintivo e innovativo

Slitterhead: previsto un gameplay distintivo e innovativo

Jan 15,2025 Autore: Ryan

Slitterhead Probably

Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sta dando un tono unico al suo nuovo gioco d'azione horror, Slitterhead. Continua a leggere per saperne di più sui suoi commenti e sul perché ha affermato che Slitterhead è un gioco fresco e originale che potrebbe essere "grezzo attorno ai bordi".

Il creatore di Slitterhead è impegnato in idee fresche e originali, nonostante gli "spigoli"

Slitterhead segna il primo gioco horror del regista di Silent Hill da Siren del 2008

Slitterhead Probably

Slitterhead, il prossimo titolo action-horror del creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama, sarà lanciato l'8 novembre, nonostante lo stesso Toyama abbia ammesso in una recente intervista che potrebbe sembrare "ruvido ai margini".

"Fin dal primo 'Silent Hill', abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se questo significa essere un po' grezzi", ha detto Toyama in un'intervista con GameRant. "Questo atteggiamento è rimasto costante in tutti i miei lavori e in 'Slitterhead.'"

Per chi non lo conosce, Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, si sono impegnati in questo progetto che fonde horror e azione con un tocco sorprendentemente crudo e sperimentale. Tuttavia, l’eredità di Silent Hill, il debutto alla regia di Toyama nel 1999, è innegabile. Il primo gioco ha ridefinito l'horror psicologico, con molti che emulavano ciò che i primi tre giochi della serie avevano fatto per il genere. Toyama, tuttavia, da allora non si è concentrato esclusivamente sull’horror. Il suo titolo del 2008, Siren: Blood Curse, è stata la sua ultima incursione nel genere prima di passare a lavorare sulla serie Gravity Rush, rendendo il peso delle aspettative per il suo ritorno al genere ancora più significativo.

Slitterhead Probably

Resta da vedere esattamente cosa intende Toyama per "ruvido attorno ai bordi". Se Toyama paragona il suo piccolo studio indipendente con "11-50 dipendenti" ai principali sviluppatori di giochi AAA con centinaia o migliaia di dipendenti, allora è comprensibile percepire Slitterhead come tale.

Tuttavia, considerando il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e il compositore di Silent Hill Akira Yamaoka, nonché la promettente miscela di gioco di Gravity Rush e Siren, Slitterhead è cercando di essere veramente fresco e originale come ha detto Toyama. I giocatori dovranno semplicemente aspettare l'uscita del gioco per vedere se i "spigoli" sono semplicemente un segno della sua natura sperimentale o una vera preoccupazione.

Slitterhead porta i giocatori nella città immaginaria di Kowlong

Slitterhead Probably

Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong—una combinazione delle parole "Kowloon" e "Hong Kong"—una misteriosa metropoli asiatica che combina la nostalgia per gli anni '90 con elementi soprannaturali ispirati, secondo Toyama e i suoi co- sviluppatori in un'intervista con Game Watch, seinen manga come Gantz e Parasyte

In Slitterhead, i giocatori assumono il ruolo di "Hyoki", un'entità simile a uno spirito capace di possedere corpi diversi per combattere contro terrificanti nemici conosciuti come "Slitterheads". Questi nemici non sono tipici zombi o mostri; piuttosto, sono grotteschi e imprevedibili, spesso trasformandosi da umani in forme da incubo che sembrano sia orribili che stranamente divertenti.

Per ulteriori informazioni sul gameplay e sulla storia di Slitterhead, consulta il nostro articolo qui sotto!

Ultimi articoli

11

2025-08

Collaborazione tra Heaven Burns Red e Angel Beats! Lanciata

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red celebra il suo traguardo di 180 giorni con un vivace evento crossover con Angel Beats!. Per festeggiare il mezzo anniversario del gioco, questa speciale collaborazione invita i fan de

Autore: RyanLettura:2

10

2025-08

Difesa della Sfera: Proteggi la Terra nel Nuovo Gioco di Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Ottimizza il posizionamento delle unità per respingere le ondate nemiche Raccogli risorse per migliorare le tue difese Affronta sfide progressivamente più difficili Lo sviluppatore To

Autore: RyanLettura:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Gameplay della Classe Ironeye Rivelato

In Elden Ring, l'arco è stato tipicamente utilizzato come arma secondaria, impiegata per attirare l'attenzione dei nemici, indebolire gli avversari a distanza o eliminare tatticamente bersagli specifi

Autore: RyanLettura:1

09

2025-08

Guida per Sbloccare le Ricompense di Preordine di Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Se hai preordinato Assassin’s Creed Shadows, puoi richiedere ricompense esclusive all'inizio del gioco. Ecco come sbloccare i tuoi bonus di preordine in Assassin’s Creed Shadows.IndiceIniziare la Miss

Autore: RyanLettura:3