Dom Aktualności Slitterhead: Oczekuje się wyjątkowej i innowacyjnej rozgrywki

Slitterhead: Oczekuje się wyjątkowej i innowacyjnej rozgrywki

Jan 15,2025 Autor: Ryan

„Slitterhead”: nowa gra akcji typu horror stworzona przez ojca Silent Hill, która może przynieść orzeźwiające wrażenia

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Twórca Silent Hill, Keiichiro Toyama, nadaje niepowtarzalny ton swojej nowej grze akcji typu horror Slitterhead. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co ma do powiedzenia i dlaczego nazwał Slitterhead nową i oryginalną grą, która choć „trochę szorstka na krawędziach”, jest świetna.

„Slitterhead” dąży do innowacji, nawet jeśli jest trochę „szorstki”


Po „Syrenie” z 2008 roku, kolejne arcydzieło w reżyserii Silent Hill

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Slitterhead, horror akcji stworzony przez ojca Silent Hill, Keiichi Totoyamę, ukaże się 8 listopada – choć sam Toyama przyznał w niedawnym wywiadzie, że gra może wydawać się „nieco szorstka”.

„Od pierwszego Silent Hill stawiamy na innowacyjność i oryginalność, nawet jeśli oznacza to, że gra będzie nieco trudna” – powiedział Toyama w wywiadzie dla GameRant. „Takie podejście utrzymuje się przez całą moją pracę i znajduje odzwierciedlenie w Slitterhead”.

Dla tych, którzy nie znają Waishana i jego studia Bokeh Game Studio, włożyli swoje serce i duszę w stworzenie gry, która łączy elementy horroru i akcji z oszałamiająco oryginalnym i eksperymentalnym stylem. Jednak dziedzictwo „Silent Hill”, debiutu reżyserskiego Toyamy z 1999 roku, jest niezaprzeczalne. Pierwsza gra na nowo zdefiniowała horror psychologiczny, a wiele gier naśladuje wkład pierwszych trzech odsłon serii w ten gatunek. Jednak od tego czasu Waishan nie skupiał się wyłącznie na grach typu horror. Jego dzieło „Siren: Blood Curse” z 2008 roku było jego ostatnią grą typu horror, zanim zajął się tworzeniem serii Gravity Rush, co jeszcze bardziej wzmocniło oczekiwania ludzi na jego powrót do gatunku horroru.

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Co Waishan właściwie rozumie przez „szorstki”, dopiero się okaże. Jeśli Waishan porówna swoje małe niezależne studia zatrudniające „11–50 pracowników” z dużymi twórcami gier AAA zatrudniającymi setki lub tysiące pracowników, zrozumiałe jest postrzeganie Slitterhead jako „szorstkiego”.

Jednak biorąc pod uwagę udział weteranów branży, takich jak producent Sonic Mika Takahashi, projektant postaci Mega Man i Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa oraz kompozytor Silent Hill Akira Yamaoka, a także rozgrywkę Gravity Rush i Siren z perspektywą Oczekuje się, że gra integracyjna „Slitterhead”, jak powiedział Waishan, stanie się naprawdę nowatorską i oryginalną grą. Gracze będą musieli po prostu poczekać na premierę gry, aby przekonać się, czy „chropowatość” jest oznaką jej eksperymentalnego charakteru, czy też jest to rzeczywisty problem.

„Slitterhead” zabiera graczy do fikcyjnego miasta Kowloon

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖新作

Akcja Slitterhead rozgrywa się w fikcyjnym mieście Kowloon (połączenie Kowloon i Hongkongu), dziwnej azjatyckiej metropolii, która nawiązuje do nostalgii za latami 90. W połączeniu z elementami nadprzyrodzonymi inspirowanymi komiksami dla młodzieży, takimi jak Gantz i Parasite, według Sotoyamy i jego współtwórcy w wywiadach z Game Watch.

W Slitterhead gracze wcielają się w „Hyoki”, istotę przypominającą duszę, zdolną do posiadania różnych ciał, aby walczyć z przerażającymi wrogami znanymi jako „Slitterheads”. Ci wrogowie nie są typowymi zombie ani potworami; są groteskowi i nieprzewidywalni, często zmieniają się z ludzkich w koszmarne, przerażające i dziwnie zabawne.

Aby dowiedzieć się więcej o rozgrywce i historii Slitterhead, przeczytaj nasz artykuł poniżej!

Najnowsze artykuły

20

2025-04

GTA Online St. Patrick's Day: Bezpłatne prezenty i bonusy

https://images.qqhan.com/uploads/04/174208325967d614bb3eba5.jpg

Rockstar Games nigdy nie przestaje zadziwiać fanów ekscytującymi wydarzeniami i niespodziankami w GTA Online, szczególnie dla tych, którzy nadal lubią starszą wersję na PC. Najnowsze święta Świętego Patryka przyniosły podekscytowanie na ulice Los Santos, oferując graczom szansę na Cele

Autor: RyanCzytanie:0

20

2025-04

Andor Showrunner z Disneya ogłasza Star Wars Horror Project

https://images.qqhan.com/uploads/72/67f9bb2b9b7c2.webp

Tony Gilroy, twórcza siła za uznaną przez krytyków serię Andora, zasugerował w relaksującym nowym kierunku serii Star Wars. W ostatnim wywiadzie dla Business Insider Gilroy ujawnił, że Disney aktywnie rozwija projekt horroru Star Wars. „Robią to. Myślę, że t

Autor: RyanCzytanie:0

20

2025-04

Meridia's Black Hole Pojeżdża planeta w Helldivers 2, ogłosił Super Mourning

https://images.qqhan.com/uploads/42/173953444967af307141212.jpg

We wszechświecie Helldivers 2 wydarzenie kataklizmiczne wysłało fale uderzeniowe przez galaktykę: Abyss of Meridia pochłonęła przedsięwzięcie Angel, usuwając je z istnienia. Po tej tragedii programiści Arrowhead ogłosili erę żałoby międzygwiezdnej, oznaczając ponury rozdział w TH

Autor: RyanCzytanie:0

20

2025-04

Discord bada IPO: raporty

Według ostatnich raportów „New York Times” popularna platforma czatu Discord bada możliwość początkowej oferty publicznej (IPO). Źródła wskazują, że przywództwo Discord w ciągu ostatnich kilku tygodni angażuje się z bankierami inwestycyjnymi, aby położyć podwaliny pod IPO

Autor: RyanCzytanie:0