S-Game Indirizza la controversia "Nessuno ha bisogno di Xbox" che circonda Phantom Blade Zero
s-game, lo studio dietro i titoli anticipati Phantom Blade Zero e mito nero: Wukong , ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce recenti rapporti relativi a un presunto commento che licenziava la piattaforma Xbox. La controversia derivava da una fonte anonima a Chinajoy 2024, le cui osservazioni furono erroneamente interpretate e amplificate da vari media.
Rapporti iniziali, provenienti da una fonte di notizie cinesi e successivamente coperte da punti vendita internazionali come Arroged e Gameplay Cassi, hanno travisato la dichiarazione dello sviluppatore anonimo. Mentre il commento originale ha indicato un basso interesse Xbox in Asia, alcune traduzioni hanno suggerito erroneamente un licenziamento completo della piattaforma.
L'istruzione ufficiale di Twitter (x) di
di S-Game confuta queste interpretazioni. Lo studio sottolinea il suo impegno per l'ampia accessibilità, affermando che i commenti segnalati "non rappresentano i valori o la cultura di S-Game" e che non hanno escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero . La loro attenzione rimane sulla consegna del gioco al pubblico più ampio possibile.
Mentre S-Game non affronta direttamente l'autenticità della fonte anonima, il sentimento sottostante per quanto riguarda la quota di mercato relativamente più bassa di Xbox in Asia ha un po 'di verità. I dati sulle vendite in regioni come il Giappone evidenziano la posizione in ritardo della piattaforma rispetto a PlayStation e Nintendo. Inoltre, la disponibilità al dettaglio limitata in alcuni paesi del sud -est asiatico ha ulteriormente ostacolato la penetrazione di Xbox.
Speculazioni su un accordo esclusivo con Sony, alimentato dal precedente riconoscimento dello sviluppo e del supporto di marketing di Sony, è stata anche affrontata. S-Game ha esplicitamente negato qualsiasi partenariato esclusivo, ribadendo i loro piani per le versioni PC e PlayStation 5.
Sebbene una versione di Xbox rimanga non confermata, la risposta di S-Game lascia la porta aperta per possibilità future. La situazione sottolinea l'importanza di rapporti accurati e il potenziale per le interpretazioni errate di intensificare rapidamente nel ciclo di notizie di gioco.