s-game addres "Niemand braucht Xbox" -Kontroverse um Phantomblatt Zero
s-gam, das Studio hinter den erwarteten Titeln Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong hat eine Erklärung abgegeben, in der die jüngsten Berichte über einen angeblichen Kommentar die Xbox-Plattform abgewiesen haben. Die Kontroverse stammt aus einer anonymen Quelle in Chinajoy 2024, deren Bemerkungen von verschiedenen Medien falsch interpretiert und verstärkt wurden.
Erste Berichte, die aus einer chinesischen Nachrichtenquelle stammen und anschließend von internationalen Filialen wie Aroged und Gameplay Cassi abdeckt, haben die Aussage des anonymen Entwicklers falsch dargestellt. Während der ursprüngliche Kommentar Berichten zufolge ein geringes Xbox -Interesse an Asien anzeigte, schlugen einige Übersetzungen fälschlicherweise eine vollständige Entlassung der Plattform vor.
Die offizielle Twitter (x) -serklärung von
S-Game widerlegt diese Interpretationen. Das Studio betont sein Engagement für eine breite Zugänglichkeit und erklärt, dass die gemeldeten Kommentare "keine Werte oder Kultur des S-Spiels darstellen" und keine Plattform für Phantom Blade Zero ausgeschlossen haben. Ihr Fokus bleibt auf der Übergabe des Spiels an das größtmögliche Publikum.
Während S-Spiel die Authentizität der anonymen Quelle nicht direkt angeht, ist das zugrunde liegende Gefühl in Bezug auf den relativ niedrigeren Marktanteil der Xbox in Asien etwas Wahrheit. Verkaufszahlen in Regionen wie Japan unterstreichen die Verzögerungsposition der Plattform im Vergleich zu PlayStation und Nintendo. Darüber hinaus hat die begrenzte Verfügbarkeit des Einzelhandels in bestimmten südostasiatischen Ländern die Penetration der Xbox weiter behindert.
Spekulationen über einen exklusiven Vertrag mit Sony, der durch vorherige Bestätigung der Entwicklung und Marketingunterstützung von Sony angeheizt wurde, wurde ebenfalls angesprochen. S-Spiel hat ausdrücklich jede exklusive Partnerschaft verweigert und ihre Pläne für PC und PlayStation 5-Veröffentlichungen wiederholt.
Obwohl eine Xbox-Veröffentlichung unbestätigt bleibt, lässt die Antwort von S-Game die Tür für zukünftige Möglichkeiten offen. Die Situation unterstreicht die Bedeutung der genauen Berichterstattung und das Potenzial für Fehlinterpretationen, die im Spielennachrichtenzyklus schnell eskalieren können.