EA Sports FC Mobile은 아르헨티나, 캐나다, 인도, 말레이시아, 루마니아 및 싱가포르와 같은 일부 지역에서 안드로이드에서 독점적으로 사용할 수있는 완전히 새로운 리그 업데이트를위한 제한된 베타 베타를 도입하여 새로운 차원으로 게임을 시작하고 있습니다. 이 독점 테스트 단계는 팬을 탐색하도록 초대합니다
작가: Harper독서:0
S-GAME, 팬텀 블레이드 제로를 둘러싼 'Xbox가 필요한 사람은 없다' 논란에 대해 언급
팬텀 블레이드 제로, 검은 신화: 오공 등의 기대작을 제작한 스튜디오 S-GAME이 Xbox 플랫폼을 비난하는 댓글과 관련된 최근 보도에 대해 해명하는 성명을 발표했습니다. 이번 논란은 차이나조이 2024에서 익명의 제보자의 발언이 각종 언론을 통해 오해, 증폭되면서 촉발됐다.
중국 뉴스 매체에서 시작되어 이후 Aroged 및 Gameplay Cassi와 같은 국제 매체에 의해 보도된 최초 보고서는 익명의 개발자의 진술을 허위로 전달했습니다. 원래 댓글에서는 아시아 지역에서 Xbox에 대한 관심이 낮다는 내용을 언급한 것으로 알려졌지만, 일부 번역에서는 플랫폼의 완전한 해산을 잘못 제안했습니다.
S-GAME 공식 트위터(X) 입장문은 이러한 해석을 반박하고 있습니다. 스튜디오는 신고된 댓글이 "S-GAME의 가치나 문화를 대변하지 않는다"며 팬텀 블레이드 제로의 어떤 플랫폼도 배제하지 않았다며 폭넓은 접근성에 대한 의지를 강조합니다. 그들은 최대한 많은 청중에게 게임을 전달하는 데 초점을 맞추고 있습니다.
S-GAME이 익명의 출처의 진위 여부를 직접적으로 다루지는 않지만, Xbox의 아시아 시장 점유율이 상대적으로 낮다는 근본적인 감정에는 어느 정도 진실이 담겨 있습니다. 일본과 같은 지역의 판매 수치는 PlayStation 및 Nintendo에 비해 플랫폼이 뒤처지는 위치를 강조합니다. 게다가 특정 동남아시아 국가의 제한된 소매점으로 인해 Xbox의 보급이 더욱 저해되었습니다.
소니의 개발 및 마케팅 지원에 대한 사전 인식에 힘입어 소니와의 독점 계약에 대한 추측도 언급되었습니다. S-GAME은 독점 파트너십을 명시적으로 거부했으며 PC 및 PlayStation 5 출시에 대한 계획을 반복했습니다.
Xbox 출시는 아직 확인되지 않았지만 S-GAME의 반응은 미래의 가능성을 열어줍니다. 이러한 상황은 정확한 보도의 중요성과 게임 뉴스 주기에서 잘못된 해석이 빠르게 확대될 가능성을 강조합니다.
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