Dom Aktualności Twórcy Phantom Blade Zero odpowiadają na błędny cytat „Nikt nie potrzebuje konsoli Xbox”.

Twórcy Phantom Blade Zero odpowiadają na błędny cytat „Nikt nie potrzebuje konsoli Xbox”.

Jan 25,2025 Autor: Harper

S-GAME odpowiada na kontrowersje związane z hasłem „Nikt nie potrzebuje konsoli Xbox” wokół Phantom Blade Zero

S-GAME, studio stojące za przewidywanymi tytułami Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, wydało oświadczenie wyjaśniające najnowsze doniesienia dotyczące rzekomego komentarza odrzucającego platformę Xbox. Kontrowersje wynikły z anonimowego źródła podczas ChinaJoy 2024, którego uwagi zostały błędnie zinterpretowane i wzmocnione przez różne media.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Wstępne raporty, pochodzące z chińskiego źródła wiadomości, a następnie omawiane przez międzynarodowe media, takie jak Aroged i Gameplay Cassi, błędnie przedstawiały oświadczenie anonimowego dewelopera. Chociaż oryginalny komentarz podobno wskazywał na niskie zainteresowanie Xboxem w Azji, niektóre tłumaczenia błędnie sugerowały całkowite odrzucenie platformy.

Oficjalne oświadczenie S-GAME na Twitterze(X) obala te interpretacje. Studio podkreśla swoje zaangażowanie na rzecz szerokiej dostępności, stwierdzając, że zgłoszone komentarze „nie reprezentują wartości ani kultury S-GAME” oraz że nie wykluczyły żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. Koncentrują się nadal na dostarczaniu gry jak najszerszemu gronu odbiorców.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Chociaż S-GAME nie odnosi się bezpośrednio do autentyczności anonimowego źródła, sentyment związany ze stosunkowo niższym udziałem konsoli Xbox w rynku w Azji jest trochę prawdziwy. Dane dotyczące sprzedaży w regionach takich jak Japonia podkreślają opóźnioną pozycję platformy w porównaniu z PlayStation i Nintendo. Co więcej, ograniczona dostępność detaliczna w niektórych krajach Azji Południowo-Wschodniej jeszcze bardziej utrudnia penetrację Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Odniesiono się również do spekulacji na temat wyłącznej umowy z Sony, podsycanych wcześniejszym potwierdzeniem wsparcia Sony w zakresie rozwoju i marketingu. S-GAME wyraźnie zaprzeczyło jakiemukolwiek wyłącznemu partnerstwu, powtarzając swoje plany dotyczące wydań na PC i PlayStation 5.

Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, odpowiedź S-GAME pozostawia otwarte drzwi dla przyszłych możliwości. Sytuacja podkreśla znaczenie dokładnych raportów i możliwość szybkiej eskalacji błędnych interpretacji w cyklu wiadomości o grach.

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: HarperCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: HarperCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: HarperCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: HarperCzytanie:2