S-game adressen "Niemand heeft Xbox nodig" controverse rond Phantom Blade Zero
>
S-game, de studio achter de verwachte titels Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong , heeft een verklaring afgegeven waarin recente rapporten worden verduidelijkt over een vermeende opmerking over het Xbox-platform. De controverse kwam voort uit een anonieme bron in Chinajoy 2024, wiens opmerkingen verkeerd werden geïnterpreteerd en versterkt door verschillende media.
>>
>
Eerste rapporten, afkomstig van een Chinese nieuwsbron en vervolgens gedekt door internationale verkooppunten zoals Aroged en Gameplay Cassi, gaf de verklaring van de anonieme ontwikkelaar verkeerd voor. Terwijl de oorspronkelijke opmerking naar verluidt lage Xbox -interesse in Azië aangaf, suggereerden sommige vertalingen ten onrechte een volledig ontslag van het platform.
>
S-Game's officiële Twitter (X) -verklaring weerlegt deze interpretaties. De studio benadrukt zijn toewijding aan brede toegankelijkheid en verklaart dat de gerapporteerde opmerkingen "de waarden of cultuur van S-Game niet vertegenwoordigen", en dat ze geen platform hebben uitgesloten voor Phantom Blade Zero . Hun focus blijft op het leveren van het spel aan het zo breed mogelijke publiek.
>
>
Hoewel S-Game niet direct de authenticiteit van de anonieme bron aanpakt, heeft het onderliggende sentiment met betrekking tot het relatief lagere marktaandeel van Xbox in Azië enige waarheid. Verkoopcijfers in regio's zoals Japan benadrukken de achterblijvende positie van het platform in vergelijking met PlayStation en Nintendo. Bovendien hebben beperkte beschikbaarheid van winkels in bepaalde Zuidoost -Aziatische landen de penetratie van Xbox verder belemmerd.
>>
>
Speculatie over een exclusieve deal met Sony, gevoed door eerdere erkenning van de ontwikkeling en marketingondersteuning van Sony, is ook aangepakt. S-Game heeft expliciet een exclusief partnerschap geweigerd, waardoor hun plannen voor pc- en PlayStation 5-releases worden herhaald.
>
Hoewel een Xbox-release niet wordt bevestigd, laat de reactie van S-Game de deur open voor toekomstige mogelijkheden. De situatie onderstreept het belang van nauwkeurige rapportage en het potentieel voor verkeerde interpretaties om snel te escaleren in de gamingnieuwscyclus.
>