
Take-Two Interactive, la centrale elettrica dietro l'iconica serie Grand Theft Auto, è stata in prima linea nell'impostazione di un nuovo standard con il prezzo da $ 70 per le uscite dei videogiochi AAA. Man mano che l'anticipazione si basa per Grand Theft Auto 6 (GTA 6), la speculazione abbonda che il prelievo potrebbe spingere la busta ancora più avanti con la sua strategia di prezzo. Mentre la versione base di GTA 6 potrebbe rimanere nell'intervallo di $ 70, evitando un salto a $ 80- $ 100, i sussurri di addetti ai lavori del settore suggeriscono una potenziale edizione speciale al prezzo tra $ 100 e $ 150, che potrebbe offrire vantaggi allettanti come l'accesso precoce.
TEZ2, un notevole insider, fa luce sul modello di business in evoluzione di Take-Two. Storicamente, Rockstar Games, una filiale da asporto, ha venduto GTA online e Red Dead online come entità separate dopo il lancio. Tuttavia, GTA 6 è pronto a rompere nuovi terreni offrendo il suo componente online separatamente fin dall'inizio, mentre raggruppa la modalità Storia in un "pacchetto completo" che comprende sia le modalità online che quella della storia.
Questo spostamento strategico solleva domande sulle dinamiche dei prezzi tra la versione online autonoma e il pacchetto completo. Quanto contribuirà al componente online al prezzo base? Inoltre, quale sarà il costo per coloro che inizialmente acquistano il GTA 6 standalone online per passare alla modalità Storia?
Potenzialmente abbassando il prezzo della versione online, Take-Two potrebbe attingere a un mercato più ampio, attirando i giocatori che potrebbero trovare proibitivi il prezzo di $ 70 o $ 80. Questo approccio offre un vantaggio: i giocatori che iniziano con la versione online più conveniente potrebbero successivamente scegliere di aggiornare per la modalità Storia, aumentando così le entrate. Al contrario, alcuni giocatori potrebbero desiderare la modalità Storia ma non essere in grado di giustificare il costo dell'aggiornamento.
Per affrontare questo, Take-Two potrebbe introdurre un modello di abbonamento simile a Game Pass, sfruttando il loro servizio GTA+ esistente. In tal modo, potrebbero incoraggiare i giocatori a continuare a impegnarsi con il gioco piuttosto che risparmiare per un aggiornamento una tantum. Questo modello di coinvolgimento in corso potrebbe rivelarsi redditizio, garantendo un flusso di entrate costanti per Take-Two mentre i giocatori rimangono agganciati all'esperienza GTA.