私たちの最後の第2シーズンの興奮は、そのリリースがまだ地平線上にあるにもかかわらず、明白です。 SXSWパネルで発表されたシーズン2のショーの最新の予告編は、わずか3日間でさまざまなプラットフォームに1億5800万回以上の視聴を蓄積することで記録を打ち砕きました。ワーナー
著者: Aiden読む:0
Take-Two Interactiveは、象徴的なGrand Theft Auto Seriesの背後にある大国であるAAAビデオゲームリリースの70ドルの価格タグで新しい標準を設定する最前線にあります。 Grand Theft Auto 6(GTA 6)の予想が築かれているため、価格戦略で封筒をさらに押し上げる可能性があると推測がたくさんあります。 GTA 6の基本バージョンは70ドルの範囲内に残っている可能性がありますが、80ドルから100ドルまでの跳躍を回避しますが、業界のインサイダーからのささやきは、100ドルから150ドルの潜在的な特別版を示唆しています。
注目すべきインサイダーであるTEZ2は、Take-Twoの進化するビジネスモデルに光を当てています。歴史的に、Take-Twoの子会社であるRockstar Gamesは、発売後の別々のエンティティとしてGTAをオンラインでオンラインとRed Dead Onlineを販売してきました。ただし、GTA 6は、オンラインモードをオンラインモードとストーリーモードの両方を網羅する「完全なパッケージ」にバンド化しながら、オンラインコンポーネントを最初から個別に提供することにより、新境地を開く準備ができています。
この戦略的シフトは、スタンドアロンのオンラインバージョンと完全なパッケージの間の価格設定ダイナミクスに関する疑問を提起します。オンラインコンポーネントは基本価格にいくら貢献しますか?さらに、ストーリーモードにアップグレードするためにStandalone GTA 6をオンラインで最初に購入した人のコストはいくらですか?
オンライン版の価格を潜在的に引き下げることにより、Take-Twoはより広範な市場に参入し、70ドルまたは80ドルの価格ポイントが法外にあると感じる可能性のあるゲーマーを引き付けることができます。このアプローチは利点を提供します。より手頃な価格のオンラインバージョンから始めるプレイヤーは、ストーリーモードのアップグレードを後で選択し、それにより収益を増やすことができます。逆に、一部のプレイヤーはストーリーモードに憧れているかもしれませんが、アップグレードのコストを正当化することはできません。
これに対処するために、Take-Twoはゲームパスに似たサブスクリプションモデルを導入し、既存のGTA+サービスを活用できます。そうすることで、1回限りのアップグレードのために節約するのではなく、プレイヤーがゲームに参加し続けることを奨励することができます。この継続的なエンゲージメントモデルは有利であることが証明され、プレイヤーがGTAエクスペリエンスに夢中になっているため、テイク2の安定した収益源が確保されます。
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