我們最後一季的第二季的興奮是顯而易見的,即使它的釋放仍在地平線上。該節目在SXSW小組中揭幕的第2季的最新預告片破壞了記錄,僅在短短三天內就在各個平台上積累了超過1.58億次觀看次數。華納
作者: Aiden閱讀:0
Take-Two Interactive是標誌性的Grand Theft Auto Series背後的強力店,一直處於設定新標準的最前沿,以AAA視頻遊戲發行的價格為70美元。隨著對俠盜獵車手6(GTA 6)的預期建立,猜測比比皆是,這些猜測可能會通過其定價策略進一步推動信封。雖然GTA 6的基本版本可能保留在70美元範圍內,避免了飛躍至80-100美元,但行業內部人士的耳語表明,潛在的特別版的價格在100至150美元之間,這可能會提供早期訪問之類的誘人津貼。
Tez2是一位著名的內部人士,闡明了Take-Two的不斷發展的商業模式。從歷史上看,洛克明星(Rockstar Games)是一家接管子公司,在網上售出了GTA,並在線售出了Red Dead在線,作為單獨的實體發布後。但是,GTA 6有望通過從一開始就分別提供其在線組件,同時將故事模式捆綁到一個涵蓋在線和故事模式的“完整軟件包”中。
這種戰略性轉變提出了有關獨立在線版本和完整軟件包之間定價動態的問題。在線組件將有多少貢獻基本價格?此外,對於那些最初在線購買獨立GTA 6以升級到故事模式的人來說,成本是多少?
通過有可能降低在線版本的價格,Take-Two可以利用更廣闊的市場,吸引了可能會發現70美元或80美元的價格點的遊戲玩家。這種方法提供了一種優勢:從更實惠的在線版本開始的玩家後來可能會選擇升級故事模式,從而提高收入。相反,有些玩家可能會渴望故事模式,但無法證明昇級的成本是合理的。
為了解決這個問題,Take-Two可以引入類似於遊戲通行證的訂閱模型,以利用其現有的GTA+服務。通過這樣做,他們可以鼓勵玩家繼續參與遊戲,而不是一次升級。這種持續的參與模式可能會證明有利可圖,從而確保了Take-Two的穩定收入來源,因為玩家仍然迷上了GTA體驗。
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