
A Take-Two Interactive, a Powerhouse por trás da icônica série de automóveis Grand Theft, esteve na vanguarda de estabelecer um novo padrão com o preço de US $ 70 para lançamentos de videogame AAA. À medida que a antecipação se constrói para o Grand Theft Auto 6 (GTA 6), a especulação abunda que a Take-Two pode empurrar o envelope ainda mais com sua estratégia de preços. Embora a versão básica do GTA 6 possa permanecer dentro da faixa de US $ 70, evitando um salto para US $ 80 a US $ 100, sussurram de especialistas do setor sugerem uma edição especial em potencial, com preços entre US $ 100 e US $ 150, o que poderia oferecer vantagens atraentes, como acesso antecipado.
Tez2, um membro notável, lança luz sobre o modelo de negócios em evolução da Take-D-dois. Historicamente, a Rockstar Games, uma subsidiária de dois, vendeu o GTA online e o Red Dead Online como entidades separadas após o lançamento. No entanto, o GTA 6 está pronto para abrir um novo terreno, oferecendo seu componente on -line separadamente desde o início, enquanto agrupa o modo de história em um "pacote completo" que abrange os modos online e de história.
Essa mudança estratégica levanta questões sobre a dinâmica de preços entre a versão online independente e o pacote completo. Quanto o componente on -line contribuirá para o preço base? Além disso, qual será o custo para aqueles que adquirem inicialmente o GTA 6 autônomo on -line para atualizar para o modo de história?
Ao potencialmente diminuir o preço da versão on-line, a Take-Two poderia explorar um mercado mais amplo, atraindo jogadores que podem encontrar o preço de US $ 70 ou US $ 80. Essa abordagem oferece uma vantagem: os jogadores que começam com a versão on -line mais acessíveis podem mais tarde optar por atualizar o modo de história, aumentando assim a receita. Por outro lado, alguns jogadores podem ansiar pelo modo de história, mas não conseguirem justificar o custo da atualização.
Para resolver isso, a Take-Two pode introduzir um modelo de assinatura semelhante ao jogo, aproveitando seu serviço GTA+ existente. Ao fazer isso, eles poderiam incentivar os jogadores a continuar se envolvendo com o jogo, em vez de economizar para uma atualização única. Esse modelo de engajamento em andamento pode ser lucrativo, garantindo um fluxo constante de receita para levar dois jogadores, pois os jogadores permanecem viciados na experiência do GTA.