Us of Us의 두 번째 시즌에 대한 흥분은 석방이 여전히 수평선에도 있지만 눈에 띄게 가능합니다. SXSW 패널에서 공개 된 시즌 2의 최신 예고편은 단 3 일 만에 다양한 플랫폼에서 1 억 5 천만 건 이상의 조회수를 축적하여 기록을 산산조각 냈습니다. 워너
작가: Aiden독서:0
상징적 인 Grand Theft Auto Series의 배후에있는 강국 인 Take-Two Interactive는 AAA 비디오 게임 릴리스의 70 달러 가격표로 새로운 표준을 설정하는 데 앞장서고 있습니다. Grand Theft Auto 6 (GTA 6)에 대한 기대가 구축됨에 따라, Take-Two가 가격 전략으로 봉투를 더욱 밀어 넣을 수 있다고 추측합니다. GTA 6의 기본 버전은 $ 70 범위 내에 남아있을 수 있지만 $ 80- $ 100로 도약을 피하기 위해 업계 내부자의 속삭임은 $ 100에서 $ 150 사이의 잠재적 인 특수판을 제안하며, 이는 초기 액세스와 같은 유혹적인 특권을 제공 할 수 있습니다.
주목할만한 내부자 인 Tez2는 Take-Two의 진화하는 비즈니스 모델을 밝히고 있습니다. 역사적으로, Take-Two 자회사 인 Rockstar Games는 GTA Online과 Red Dead를 출시 후 별도의 엔티티로 판매했습니다. 그러나 GTA 6은 처음부터 온라인 구성 요소를 개별적으로 제공함으로써 새로운 지평을 열어 줄 준비가되어 있으며 스토리 모드를 온라인 및 스토리 모드를 모두 포함하는 "완전한 패키지"로 번들로 제공합니다.
이 전략적 변화는 독립형 온라인 버전과 전체 패키지 간의 가격 역학에 대한 의문을 제기합니다. 온라인 구성 요소는 기본 가격에 얼마를 기여합니까? 또한, 스토리 모드로 업그레이드하기 위해 처음에 독립형 GTA 6을 온라인으로 구매 한 사람들의 비용은 얼마입니까?
Take-Two는 온라인 버전의 가격을 낮추어 더 넓은 시장을 활용하여 70 달러 또는 80 달러의 가격대를 찾을 수있는 게이머를 유치 할 수 있습니다. 이 접근 방식은 이점을 제공합니다.보다 저렴한 온라인 버전으로 시작하는 플레이어는 나중에 스토리 모드를 업그레이드하기로 선택하여 수익을 높일 수 있습니다. 반대로, 일부 플레이어는 스토리 모드를 갈망하지만 업그레이드 비용을 정당화 할 수는 없습니다.
이를 해결하기 위해 Take-Two는 기존 GTA+ 서비스를 활용하여 게임 패스와 유사한 구독 모델을 소개 할 수 있습니다. 그렇게함으로써 플레이어가 일회성 업그레이드를 위해 저축하기보다는 게임에 계속 참여하도록 격려 할 수 있습니다. 이 진행중인 참여 모델은 유리한 것으로 판명 될 수 있으며, 플레이어가 GTA 경험에 푹 빠져 있기 때문에 Take-Two의 꾸준한 수익원을 보장 할 수 있습니다.
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