
Take-Two Interactive, электростанция, стоящая за культовой серией Grand Theft Auto, была в авангарде установить новый стандарт с ценником 70 долларов за выпуск видеоигр AAA. Поскольку ожидание накапливается для Grand Theft Auto 6 (GTA 6), размышления изобилуют, что убрание-два может еще больше подтолкнуть конверт с его стратегией ценообразования. В то время как базовая версия GTA 6 может оставаться в пределах диапазона 70 долларов, избегая скачка до 80-100 долларов, шепот от инсайдеров промышленности предполагает потенциальную специальную издание по цене от 100 до 150 долларов, что может предложить заманчивые льготы, такие как ранний доступ.
TEZ2, известный инсайдер, проливает свет на развивающуюся бизнес-модель Take-Two. Исторически, Rockstar Games, дочерняя компания Take-Two, продала GTA Online и Red Dead Online в качестве отдельных организаций после запуска. Тем не менее, GTA 6 готова сломать новые основания, предлагая свой онлайн -компонент отдельно с самого начала, при этом объединяя режим истории в «полный пакет», который охватывает как онлайн, так и режимы истории.
Этот стратегический сдвиг поднимает вопросы о динамике цен между автономной онлайн -версией и полным пакетом. Сколько онлайн -компонент будет способствовать базовой цене? Кроме того, какова будет стоимость тех, кто изначально приобрел автономный GTA 6 онлайн, чтобы обновить режим истории?
Потенциально снижая цену онлайн-версии, Take-Two может использовать более широкий рынок, привлекая геймеров, которые могут найти ценовую цену или 80 долларов. Этот подход предлагает преимущество: игроки, которые начинают с более доступной онлайн -версии, могут позже выбрать обновление для режима сюжета, тем самым увеличивая доход. И наоборот, некоторые игроки могут жаждать режима сюжета, но не могут оправдать стоимость обновления.
Чтобы решить эту проблему, Take-Two может представить модель подписки, сродни Game Pass, используя их существующую услугу GTA+. Таким образом, они могли бы побудить игроков продолжать взаимодействовать с игрой, а не экономить на единовременное обновление. Эта постоянная модель взаимодействия может оказаться прибыльной, обеспечивая устойчивый поток доходов для Take-Two, поскольку игроки по-прежнему зацепились на опыте GTA.