我们最后一季的第二季的兴奋是显而易见的,即使它的释放仍在地平线上。该节目在SXSW小组中揭幕的第2季的最新预告片破坏了记录,仅在短短三天内就在各个平台上积累了超过1.58亿次观看次数。华纳
作者: Aiden阅读:0
Take-Two Interactive是标志性的Grand Theft Auto Series背后的强力店,一直处于设定新标准的最前沿,以AAA视频游戏发行的价格为70美元。随着对侠盗猎车手6(GTA 6)的预期建立,猜测比比皆是,这些猜测可能会通过其定价策略进一步推动信封。虽然GTA 6的基本版本可能保留在70美元范围内,避免了飞跃至80-100美元,但行业内部人士的耳语表明,潜在的特别版的价格在100至150美元之间,这可能会提供早期访问之类的诱人津贴。
Tez2是一位著名的内部人士,阐明了Take-Two的不断发展的商业模式。从历史上看,洛克明星(Rockstar Games)是一家接管子公司,在网上售出了GTA,并在线售出了Red Dead在线,作为单独的实体发布后。但是,GTA 6有望通过从一开始就分别提供其在线组件,同时将故事模式捆绑到一个涵盖在线和故事模式的“完整软件包”中。
这种战略性转变提出了有关独立在线版本和完整软件包之间定价动态的问题。在线组件将有多少贡献基本价格?此外,对于那些最初在线购买独立GTA 6以升级到故事模式的人来说,成本是多少?
通过有可能降低在线版本的价格,Take-Two可以利用更广阔的市场,吸引了可能会发现70美元或80美元的价格点的游戏玩家。这种方法提供了一种优势:从更实惠的在线版本开始的玩家后来可能会选择升级故事模式,从而提高收入。相反,有些玩家可能会渴望故事模式,但无法证明升级的成本是合理的。
为了解决这个问题,Take-Two可以引入类似于游戏通行证的订阅模型,以利用其现有的GTA+服务。通过这样做,他们可以鼓励玩家继续参与游戏,而不是一次升级。这种持续的参与模式可能会证明有利可图,从而确保了Take-Two的稳定收入来源,因为玩家仍然迷上了GTA体验。
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