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Autore: VioletLettura:2
Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha rifiutato la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Anche se Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo al concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardo al destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per essere continuato. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Anche se non eguagliò il successo commerciale di Dead Space, potenzialmente gettò le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione dei minerali, intraprese segretamente una missione che li trasformò in creature grottesche tramite un misterioso segnale cosmico. Isolato e di fronte a orrori inimmaginabili, Isaac deve fuggire dalla Ishimura mentre svela la catastrofe. Come si suol dire, nel vuoto dello spazio nessuno può sentirti urlare.
Dead Space, il primo della serie, rimane una pietra miliare nell'horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente questo titolo originale come esperienza di gioco essenziale. Sebbene i capitoli successivi fornissero una solida azione in terza persona, sfortunatamente sacrificarono gran parte dell'atmosfera agghiacciante dell'originale.